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VR行業(yè)掘金者 “摸索”中前進(jìn)
- 發(fā)布時(shí)間:2015-10-22 07:28:44 來源:新京報(bào) 責(zé)任編輯:湯婧
聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO:劉哲 融資狀況:獲得經(jīng)緯創(chuàng)投天使輪融資,真格基金Pre-A輪投資
創(chuàng)始人:黃業(yè)桃 融資狀況:2015年7月獲得真格基金天使輪投資
創(chuàng)始人:熊文龍 融資狀況:2015年6月獲得洪泰基金等機(jī)構(gòu)數(shù)百萬元天使投資
創(chuàng)始人:沈天翼 融資狀況:完成天使輪400萬元融資
創(chuàng)始人:張慶浩 融資狀況:剛完成天使輪融資
自去年Facebook收購虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus VR后,全球創(chuàng)業(yè)者和投資人都把目光聚集在了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。微軟、Google、索尼、HTC等巨頭也紛紛在VR產(chǎn)業(yè)布局,外界預(yù)測,虛擬技術(shù)或?qū)?huì)成為下一個(gè)重要的計(jì)算平臺。
據(jù)統(tǒng)計(jì),去年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)公司的風(fēng)險(xiǎn)融資額高達(dá)7.75億美元,比前一年增長一倍多。在2015年上半年,虛擬現(xiàn)實(shí)公司融資額已經(jīng)高達(dá)2.48億美元。
目前,國內(nèi)也有大批創(chuàng)業(yè)者涌進(jìn)VR行業(yè)。他們正在研發(fā)哪些VR產(chǎn)品?哪些公司會(huì)在風(fēng)口起飛?
鋒時(shí)互動(dòng)
“手勢識別”讓VR交互隨心
聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO:劉哲 融資狀況:獲得經(jīng)緯創(chuàng)投天使輪融資,真格基金Pre-A輪投資
2011年,劉哲與劉津甦等人,創(chuàng)立了天津鋒時(shí)互動(dòng)科技有限公司。經(jīng)過6次產(chǎn)品迭代更新,他們最新的手勢動(dòng)作捕捉控制器“微動(dòng)Vidoo”,下個(gè)月就要在京東上開始眾籌銷售了。
“與世界巨頭同水平”
劉哲是鋒時(shí)互動(dòng)的CEO,主管公司的產(chǎn)品銷售、商務(wù)合作等業(yè)務(wù)。據(jù)他介紹,早期團(tuán)隊(duì),在定方向時(shí)曾考慮過人臉識別、虹膜追蹤和手勢識別三個(gè)方向。
其中,手勢識別是難度最大的,做出來后也是價(jià)值最大的,加上團(tuán)隊(duì)的技術(shù)特長,最終選擇了深挖精準(zhǔn)手勢識別。
劉哲說,經(jīng)過6次迭代,他們產(chǎn)品的體積越來越小,本身的計(jì)算能力也越來卻強(qiáng),對于外部的依賴也越來越低。最新的微動(dòng)Vidoo主要搭載在VR頭盔上使用,通過發(fā)射紅外光并使用兩個(gè)攝像頭采集反射信號,形成圖像并通過算法處理生成指令,反饋給PC或者手機(jī)來實(shí)現(xiàn)手勢的識別。
微動(dòng)Vidoo自認(rèn)為,是目前為止唯一一款可以接入移動(dòng)端的手勢交互控制器。
“微動(dòng)Vidoo”共有開發(fā)者版、游戲版、商務(wù)版三個(gè)版本,既可以用來玩VR游戲、觀看VR視頻,也可以用做PPT演示等商務(wù)辦公用途。
鋒時(shí)互動(dòng)也是經(jīng)緯創(chuàng)投投資的第一個(gè)以技術(shù)為導(dǎo)向的項(xiàng)目。
負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的投資經(jīng)理馮大剛說,他做了大量評估,發(fā)現(xiàn)鋒時(shí)互動(dòng)產(chǎn)品的各項(xiàng)參數(shù)都是世界領(lǐng)先水平,“手勢識別的精確度和響應(yīng)速度,同世界VR巨頭Leap Motion處在同一個(gè)水平。”
“別人挖金礦,他們賣鐵鍬”
微動(dòng)Vidoo的定位是“操控隨意,交互無界”。劉哲說,VR會(huì)是下一個(gè)計(jì)算中心,而他們要做的就是,引導(dǎo)用戶去接受新的手勢體感交互形式。
劉哲認(rèn)為,鋒時(shí)互動(dòng)未來真正的爆發(fā)點(diǎn)在于智能電視和汽車領(lǐng)域的手勢識別和體感操控,“我們希望,用戶以后在汽車上使用產(chǎn)品時(shí),不用花太多的學(xué)習(xí)成本?!?/p>
馮大剛認(rèn)為,鋒時(shí)互動(dòng)是一個(gè)典型的“別人挖金礦,他們賣鐵鍬”的項(xiàng)目,“他們用一種新的交互方式打通VR產(chǎn)業(yè)的所有項(xiàng)目。只要把產(chǎn)品做好了,不管哪個(gè)項(xiàng)目成功,最終鋒時(shí)互動(dòng)都能賺到錢。”
劉哲說,他們與國內(nèi)80%的VR內(nèi)容生產(chǎn)商展開合作,未來不缺乏好內(nèi)容。
瘋景科技
做真正360度的全景攝像機(jī)
創(chuàng)始人:黃業(yè)桃 融資狀況:2015年7月獲得真格基金天使輪投資
看到VR市場上缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,黃業(yè)桃決定辭職創(chuàng)業(yè),做一款“全景攝像機(jī)”。
2015年4月,他成立了北京瘋景科技有限公司。
瘋景科技目前總共20余人,基本都是在行業(yè)內(nèi)有著十年以上工作經(jīng)驗(yàn)的老兵。他們正在打造一款全景攝像機(jī),以使用戶能夠記錄下旅行體驗(yàn)和難忘的生活場景。
公司成立不到三個(gè)月,瘋景科技就獲得了真格基金的天使輪投資。在黃業(yè)桃看來,這即是對他們團(tuán)隊(duì)的一種肯定,也是對于他們技術(shù)實(shí)力的信任。
“記錄整個(gè)時(shí)空的場景記憶”
黃業(yè)桃從本科到博士均就讀于北京理工大學(xué),畢業(yè)后從事了VR相關(guān)技術(shù)的研發(fā)工作。
他對國內(nèi)VR行業(yè)的發(fā)展,有著自己的理解和認(rèn)識。
“中國的VR顯示端,已經(jīng)有很多公司在做了,插不進(jìn)去腳了。即使插進(jìn)去了,也可能收獲不了什么,反而在內(nèi)容生產(chǎn)端,很少有人做。” 黃業(yè)桃覺得,內(nèi)容的匱乏已經(jīng)成為制約中國VR產(chǎn)業(yè)繼續(xù)向前發(fā)展的瓶頸,國內(nèi)正缺乏一款優(yōu)秀的全景攝像機(jī)。
“一些公司談全景攝像,其實(shí)還是有一些角度的損失,但我們真正做到了水平360度、垂直360度。此外,在圖像的拼接融合、硬件的穩(wěn)定性等方面,我們也有著自己的核心算法,有著很深的技術(shù)積累?!秉S業(yè)桃說。
瘋景科技正在打造的這款全景攝像機(jī)名叫"MadV",是Mad adventure的縮寫,寓意為“瘋狂的冒險(xiǎn)”。
黃業(yè)桃希望,用戶能用MadV記錄下整個(gè)時(shí)空的場景記憶——除了那些特殊的、冒險(xiǎn)的旅行體驗(yàn),還有那些難忘的生活場景。借助VR顯示設(shè)備,用戶可以完整體驗(yàn)“身未動(dòng),心已遠(yuǎn)”的奇妙之旅。
談到未來的市場預(yù)期時(shí),黃業(yè)桃表示:“我并不奢望MadV能去顛覆傳統(tǒng)的攝像機(jī)、手機(jī),但是我覺得這一定會(huì)是未來的一個(gè)使用趨勢,全景攝像機(jī)一定會(huì)成為用戶攝像的一個(gè)選擇門類?!?/p>
硬件創(chuàng)業(yè)有許多“坑”
在黃業(yè)桃看來,最大的挑戰(zhàn)來自用戶習(xí)慣的不可預(yù)測性,“市場中確實(shí)有很多不確定性,因?yàn)槲覀冊谧龅氖且患?到1的事情,需要付出的也比別人更多。當(dāng)然,未來的想象空間也更大?!?/p>
黃業(yè)桃認(rèn)為,硬件領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)和普通的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)不一樣。
他人為,硬件創(chuàng)業(yè)一是需要過硬的技術(shù),二是要有能力實(shí)現(xiàn)從研發(fā)到生產(chǎn)、銷售的每一個(gè)環(huán)節(jié),都需要很強(qiáng)的供應(yīng)鏈把控能力。
“一個(gè)樣機(jī)功能研發(fā)只是剛剛開始的第一步,研發(fā)和生產(chǎn)之間的銜接也非常重要,在生產(chǎn)環(huán)節(jié)有很多坑,需要我們更早地重視。比如我們半年前從國外訂了一個(gè)攝像設(shè)備,到現(xiàn)在還沒送到?!秉S業(yè)桃說。
此外,黃業(yè)桃也提到,對于創(chuàng)業(yè)公司而言,招人是最令人頭疼的問題:“我們希望招的人是在相關(guān)領(lǐng)域能有七八年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的人,而這些人通常家庭、生活已經(jīng)非常穩(wěn)定,要說服他們加入我們是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)?!?/p>
極維客
構(gòu)建虛擬與現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)閉環(huán)市場
創(chuàng)始人:熊文龍 融資狀況:2015年6月獲得洪泰基金等機(jī)構(gòu)數(shù)百萬元天使投資
1988年出生的熊文龍,是極維客的CEO。
自2012年熊文龍開始關(guān)注視頻眼鏡、全息和裸眼技術(shù)。2014年,熊文龍創(chuàng)立了極維客。
極維客主營虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域產(chǎn)品的研發(fā)及銷售,有VR應(yīng)用市場、全觸屏手柄等產(chǎn)品。
在熊文龍看來,現(xiàn)在是“資本寒冬”,這時(shí),VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)還能夠拿到投資,這證明很多人還是很看好VR前景。
提供三類產(chǎn)品
熊文龍介紹說,極維客從娛樂產(chǎn)業(yè)切入到VR領(lǐng)域。
當(dāng)前,極維客有三類產(chǎn)品:第一類是從普通游戲轉(zhuǎn)換而來的大型VR手游,如VR版全民突擊、VR版反恐精英等;第二類是“極維客VR”應(yīng)用市場,用戶可以通過“極維客VR”應(yīng)用市場下載VR游戲等;第三類是"Gevek Touch"全觸屏手柄。VR內(nèi)容需要新的輸入設(shè)備,而Gevek Touch是一款兼容性更高的輸入設(shè)備。
熊文龍舉例,購買手柄之后,消費(fèi)者可以在安卓手機(jī)上安裝“極維客VR”應(yīng)用商城,激活手機(jī)就可以使用手柄了。手柄價(jià)格是248元,目標(biāo)人群是愛玩手機(jī)游戲的用戶。
“我們進(jìn)行了多次小批量的用戶測試及產(chǎn)品優(yōu)化,反饋都很好。”熊文龍說,接下來需要為手柄用戶的大量增長做好準(zhǔn)備。
將游戲VR轉(zhuǎn)化做到極致
熊文龍稱,在操作VR游戲中,輕度用戶容易頭暈,重度用戶不容易頭暈。針對這兩類玩家而產(chǎn)生了兩類游戲,一類是第三人稱的VR游戲,一類是第一人稱的FPS設(shè)計(jì)游戲。
“使用第三人稱的VR游戲降低眩暈,最早是由我們提出來的?!毙芪凝埛Q,這次Oculus Connect2發(fā)布的游戲中,第三人稱游戲占主打。這證明極維客確立的這個(gè)方向是對的。
熊文龍稱,極維客當(dāng)前以經(jīng)過轉(zhuǎn)化的VR游戲?yàn)橹?,而且?huì)把這種轉(zhuǎn)化做到極致,體驗(yàn)比原生開發(fā)的更好。
2015年6月,極維客獲得洪泰基金等機(jī)構(gòu)數(shù)百萬的天使投資。當(dāng)前,正在進(jìn)行下一輪的融資。
清顯科技
定制化生產(chǎn)VR視頻
創(chuàng)始人:沈天翼 融資狀況:完成天使輪400萬元融資
成立于2014年的清顯科技,剛開始業(yè)務(wù)并不清晰——“市場有什么VR需求,團(tuán)隊(duì)就去做什么”。
去年底,拿到400萬融資以后,清顯科技不再做一次性項(xiàng)目,轉(zhuǎn)而開始制作通用化的產(chǎn)品。當(dāng)前,清顯科技自己生產(chǎn)軟件,他們計(jì)劃給有專業(yè)需求的用戶提供定制化視頻制作服務(wù)。
定位VR視頻生產(chǎn)的公司
“簡單描述,我們現(xiàn)在產(chǎn)品是‘360度和3D的高清視頻’?!鄙蛱煲矸Q,360度是指各個(gè)方向都可以看;3D就是和真實(shí)世界是一樣的,有遠(yuǎn)有近,均為立體。
沈天翼舉例說,當(dāng)博物館展示了一只很有故事的杯子,在通常情況下就是在杯子的旁邊寫一些文字或者做一些普通的短視頻,講或者展示給來看展覽的人,“如果用我們的設(shè)備,就會(huì)感覺自己就在故事的現(xiàn)場,會(huì)看到杯子是怎么造出來的,甚至杯中的水是怎么倒出來的?!?/p>
清顯科技的用戶是誰?沈天翼認(rèn)為從長遠(yuǎn)來說可以分成兩類:第一類是以前就對視頻、圖說等內(nèi)容有著濃厚興趣的人,第二類就是對科技比較感興趣的“極客”。
為專業(yè)制作者提供定制化服務(wù)
沈天翼認(rèn)為,國內(nèi)VR行業(yè)普遍的問題就是,最賺錢的不是技術(shù)方,而是運(yùn)營平臺或者游戲制作方,因此就出現(xiàn)了一大批做整合資源的企業(yè),“因?yàn)榈讓蛹夹g(shù)不夠硬,做出來的顯示效果,很難被普通用戶接受”。
“清顯科技最大的不同時(shí)是,專心做技術(shù),定位是專業(yè)級別的,類似于少量的人做大量人看?!鄙蛱煲碚f道,他們計(jì)劃給有專業(yè)需求的用戶提供定制化視頻制作服務(wù)。
專業(yè)化和定制化,這就意味著推廣將是困難的。沈天翼說,這是同行普遍存在的問題。
他說,因?yàn)閂R屬于體驗(yàn)性的產(chǎn)品,很難通過描述來感知,“你很難用文字來描述一張圖片具體長什么樣子,可以寫一篇文章來大致描述,但是只有真實(shí)見了才能感知?!?/p>
“行業(yè)比較通用的做法,就是通過線下的展會(huì)、展臺為用戶多做展示。很多觀眾在現(xiàn)場體驗(yàn)之后,反饋就會(huì)很好?!鄙蛱煲碚f,未來清顯科技除了線下的體驗(yàn)之外,也計(jì)劃拍攝一些有針對性的視頻去宣傳。
熱波科技
打造虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容生態(tài)圈
創(chuàng)始人:張慶浩 融資狀況:剛完成天使輪融資
“我們想用做內(nèi)容的方式把用戶和VR智能硬件連接起來,希望能盡快和國外的內(nèi)容制作商處在同一水平。”熱波科技的創(chuàng)始人張慶浩說。
在他看來,因?yàn)槿狈?nèi)容,目前中國的VR硬件和用戶之間是斷層的。他的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目旨在改變這一弊端。
不想VR硬件變玩具
“去年,幾十家硬件廠商都拿到了融資,今年上半年開始批量出貨。但是當(dāng)消費(fèi)者拿到產(chǎn)品之后,就開始投訴,因?yàn)樗麄儾恢滥眠@個(gè)硬件去玩什么,沒有內(nèi)容?!睆垜c浩這樣形容目前中國市場上的VR市場。
“在和雷軍聊天的過程中,他也說‘如果按照這個(gè)方式發(fā)展,VR眼鏡會(huì)變成一個(gè)玩具’,我們不希望VR硬件最后都變成玩具?!睆垜c浩說。
“對于VR產(chǎn)業(yè)而言,內(nèi)容和硬件也是相互促進(jìn)、相輔相成的關(guān)系,內(nèi)容做好了,才會(huì)有更多的人買硬件?!?/p>
看準(zhǔn)了市場,張慶浩和團(tuán)隊(duì)決定,繼續(xù)做一個(gè)VR視頻內(nèi)容制作和分發(fā)平臺。
“自己生產(chǎn)VR內(nèi)容”
這個(gè)平臺主要包含三塊業(yè)務(wù)內(nèi)容:首先是通過與影視制作方、演出方合作,制作以娛樂性為主的全景視頻。目前熱波科技已經(jīng)與斗魚直播等公司建立了深度合作;其次,熱波科技自己組建了VR視頻拍攝團(tuán)隊(duì),生產(chǎn)有趣的VR內(nèi)容。
據(jù)張慶浩介紹,VR視頻和傳統(tǒng)的視頻拍攝制作手法差異很大,“VR視頻的拍攝,講究客觀展現(xiàn)而不是導(dǎo)演的主觀視角選擇,拍攝流程也必須一條線走完。從寫腳本到拍攝再到剪輯,每個(gè)環(huán)節(jié)都和以往不同?!?/p>
最后,熱波科技還打造了一個(gè)視頻分發(fā)播放平臺——VR熱播,用來播出自己拍攝或者合作拍攝的影視作品。此外,VR熱播還與國外的優(yōu)秀視頻工作室建立合作,引進(jìn)優(yōu)秀的VR視頻到自己平臺。
張慶浩相信,隨著VR硬件普及,未來VR熱播會(huì)有廣闊的市場。
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