征途推首款3D作品 自研引擎創(chuàng)新亮相
- 發(fā)布時間:2015-06-11 20:01:11 來源:光明網(wǎng) 責任編輯:書海
巨人網(wǎng)絡(luò)2015年旗艦大作《3D征途》將于今日開啟首測。作為經(jīng)典IP征途的首個3D作品,《3D征途》融合了巨人近年來的多項技術(shù)創(chuàng)新,自主研發(fā)全平臺引擎“亞洲龍”首次在巨人游戲中亮相,VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)也將搭配游戲測試進行深度更新。集巨人十余年研發(fā)積累于一身,《3D征途》是巨人對“征途”品牌進行的又一次突破。
從2007年游戲立項開始,巨人網(wǎng)絡(luò)總裁紀學鋒便全程參與,并親自擔任《3D征途》的總制作人。在去年的游戲產(chǎn)業(yè)年會上,紀學鋒曾表示:為了全面升級征途系游戲的畫面品質(zhì),巨人將為2015年推出的旗艦作品《3D征途》配備自主研發(fā)的游戲引擎,研發(fā)團隊的規(guī)模已將近200人。目前這款暫定名為“亞洲龍”的巨人自研引擎,已經(jīng)搭配《3D征途》上線。
《3D征途》由巨人網(wǎng)絡(luò)征途原班研發(fā)團隊打造,是巨人2015年扛鼎之作,“亞洲龍”的研發(fā)同游戲立項同步展開,至今研發(fā)總時間將近10年。該引擎支持多種游戲平臺,使得《3D征途》在PC端表現(xiàn)出色的同時,更能夠完美適配移動端和TV端。3D引擎技術(shù)將為新老玩家彌補歷代《征途》沒有實現(xiàn)的遺憾,并給游戲帶來電影級的4K畫面和流暢的打擊感,在某些方面甚至超過同期的競爭對手。
除了引擎技術(shù)的突破,《3D征途》還將充分展示其技術(shù)尖兵的特點,主策劃董小剛就曾透露:“此次《3D征途》研發(fā)投入近2億研發(fā)資金,將動態(tài)擬真和人機互動的細節(jié)作為開發(fā)的核心工作,全面支持VR技術(shù)?!?有分析師認為,虛擬現(xiàn)實將成為互聯(lián)網(wǎng)底層應(yīng)用技術(shù),實現(xiàn)人與人更深層次的交互,將各種互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用統(tǒng)統(tǒng)納入虛擬現(xiàn)實空間,行業(yè)級應(yīng)用空間廣闊。應(yīng)對已經(jīng)到來的VR元年,游戲公司需要在軟件和硬件上做出最佳的結(jié)合。因此,巨人尋求與業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的硬件廠商接洽,以推出終端設(shè)備適配度高的游戲內(nèi)容,是大勢所趨。項目的技術(shù)團隊就相關(guān)細節(jié)已經(jīng)同研發(fā)虛擬實境頭戴顯示器的新創(chuàng)公司Oculus VR取得了初步溝通,以增強游戲與Oculus Rift的適配性。
但在此次上線的內(nèi)測版本中,玩家暫時還不能直接體驗到VR技術(shù)帶來的沉浸式國戰(zhàn)體驗,對此董小剛表示:“我們不僅僅希望成為國內(nèi)第一個試水VR游戲的大公司,更希望將《3D征途》打造成為一款品質(zhì)上乘的VR游戲作品,涉及VR的技術(shù)細節(jié)仍在積極的調(diào)整中,技術(shù)團隊將依照研發(fā)節(jié)點依次向外公布游戲的VR表現(xiàn)情況”。