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人人游戲私有化亂象:138名離職員工期權(quán)去了哪
- 發(fā)布時(shí)間:2016-05-16 12:00:25 來源:海外網(wǎng) 責(zé)任編輯:書海
新浪科技 劉安妮
成立以來就因刷榜丑聞不斷的人人游戲,如今又因私有化陷入危機(jī)。
近日,人人游戲接近高層的內(nèi)部人士童宇(化名)向新浪科技表示,在人人集團(tuán)將人人游戲出售給以人人游戲CEO何川為首的私有化財(cái)團(tuán)中,人人游戲?qū)㈦x職員工已經(jīng)享有的期權(quán)收益一筆勾銷。
人人游戲私有化前,其作為人人集團(tuán)美國(guó)上市資產(chǎn)的一部分存在。人人集團(tuán)收到人人游戲私有化對(duì)價(jià)并交割后,人人游戲?qū)墓蓹?quán)上與人人集團(tuán)無關(guān)。
目前,原人人游戲員工準(zhǔn)備聯(lián)合向原雇主人人游戲和人人集團(tuán)提起訴訟,要求兩方共同對(duì)擁有成熟期權(quán)的人人游戲前員工予以公允補(bǔ)償。
事實(shí)上,成立之初,人人游戲就因在App Store刷榜被蘋果下架的事件元?dú)獯髠?,致使人人游戲上市之?mèng)破滅。而這些事情的發(fā)生,都直接導(dǎo)致如今維權(quán)事件的爆發(fā)。
前員工集體起訴維權(quán)
關(guān)于這次維權(quán)涉及到人人游戲員工數(shù)量,童宇向新浪科技透露,共有138人離職員工被取消了員工期權(quán),股權(quán)比例占人人游戲整體股權(quán)的15%。
其實(shí),此次維權(quán)事件的爆發(fā)早在2013年人人游戲裁員之時(shí)就埋下了伏筆。
2013年5月份,人人公司有過一次大范圍裁員,受波及的部門包括人人網(wǎng)、人人游戲、糯米網(wǎng)和人人無線,其中人人游戲也遭重挫,有些小組的裁員比例接近50%。
據(jù)了解,人人游戲在籌備獨(dú)立上市時(shí)成立了自己預(yù)備在國(guó)外上市的主體公司,并對(duì)這家公司進(jìn)行了期權(quán)授予。持有期權(quán)的人享有0.0001美元的行權(quán)價(jià)。根據(jù)期權(quán)協(xié)議,期權(quán)持有者第一次可行權(quán)的時(shí)間在2013年末的12月31日,比例是其所持有期權(quán)數(shù)額的25%。
人人游戲的許多員工都得到了這家公司的期權(quán),部分員工在入職時(shí)被告知“要為上市預(yù)留利潤(rùn)”,因此被要求減少工資,代之以未來的期權(quán)作為補(bǔ)償。
一位前人人游戲員工陳晨(化名)對(duì)新浪科技表示,按照相關(guān)合同的規(guī)定,2013年5月份被裁員的員工,因未到達(dá)行權(quán)日期的,期權(quán)都無奈作廢。而2014年1月1日起,仍在職的員工,均有權(quán)在未來公司上市時(shí)享受期權(quán)收益。
“隨著公司經(jīng)營(yíng)每況愈下,人人游戲裁員在2014年持續(xù)進(jìn)行。但對(duì)于2014年離職的員工,便存在到手的期權(quán)如何處理的問題?!?/p>
陳晨表示,當(dāng)時(shí),經(jīng)過人人集團(tuán)的同意,每名擁有成熟期權(quán)的員工離職時(shí),都單獨(dú)簽署了一份協(xié)議,確認(rèn)已成熟的期權(quán)歸離職員工所有,在未來IPO時(shí),將行使期權(quán),轉(zhuǎn)為相應(yīng)數(shù)量的人人游戲股票。同時(shí),截止2014年底,擁有成熟期權(quán)的員工基本都已經(jīng)離職。
與此同時(shí),從2015年下半年開始,人人游戲開始操作私有化,同時(shí)拆除紅籌架構(gòu)(主要業(yè)務(wù)、利潤(rùn)來源可能還是在國(guó)內(nèi),但是利潤(rùn)最終歸屬方變成了外國(guó)公司,方便引進(jìn)國(guó)外私募、上市),籌備新三板掛牌。拆除紅籌架構(gòu),意味著公司境外的法律實(shí)體,包括承載期權(quán)的開曼公司,會(huì)被注銷。
另一位前人人游戲員工方芳(化名)向新浪科技表示,人人集團(tuán)管理層早就無心在游戲業(yè)務(wù)上,希望趕緊剔除在人人體系之外。而人人游戲方面則希望利用境內(nèi)資本市場(chǎng)對(duì)游戲業(yè)務(wù)來謀利。
根據(jù)行業(yè)通行的做法,要么,公司將境外期權(quán)持有人手中的期權(quán)以公允價(jià)格在境外回購(gòu),現(xiàn)金方式退出;要么,將境外期權(quán)平移至公司境內(nèi)擬上市主體。兩種方式都能夠保證原期權(quán)持有人的利益。
但是,人人游戲私有化過程里,卻在與人人集團(tuán)交易的過程中,將離職員工已經(jīng)享有的期權(quán)收益,一筆勾銷。以不考慮任何期權(quán)持有人利益的方式,完成私有化,同時(shí)將紅籌架構(gòu)拆除。同時(shí)人人游戲近期將遞交資料,申請(qǐng)新三板掛牌。
童宇表示,人人集團(tuán)已經(jīng)上市,員工離職前成熟的期權(quán)會(huì)在離職時(shí)由公司強(qiáng)制行權(quán)并將獲得的股份在公開市場(chǎng)變現(xiàn)。所以估計(jì)這種情況是人人游戲特有的。
截止至目前,童宇表示,員工代表曾經(jīng)與人人游戲CEO何川和人人網(wǎng)COO劉健溝通過,但沒有獲得有意義的答復(fù)。
刷榜被封、上市無望引爆危機(jī)
據(jù)童宇介紹,目前人人游戲只有十幾個(gè)員工,基本上靠過去剩下的游戲的剩余價(jià)值存活。
人人游戲是千橡互動(dòng)集團(tuán)旗下負(fù)責(zé)網(wǎng)頁游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、推廣的重要職能部門。作為國(guó)內(nèi)處于領(lǐng)先地位的網(wǎng)頁游戲研發(fā)運(yùn)營(yíng)商,人人游戲擁有國(guó)內(nèi)最大的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)集群——貓撲網(wǎng)、人人網(wǎng)的鼎力支持。同時(shí),人人游戲也是全國(guó)首家獨(dú)立研發(fā)并運(yùn)營(yíng)網(wǎng)頁游戲的公司。
根據(jù)2012的第一季度財(cái)報(bào)顯示,人人游戲的營(yíng)收幾乎是同季度人人網(wǎng)廣告收入的兩倍。
與此同時(shí),在游戲行業(yè)此前存在暢游和盛大游戲兩個(gè)分拆案例的大背景下,當(dāng)時(shí)人人游戲的高管層就希望能夠獨(dú)立。
童宇表示,事實(shí)上人人集團(tuán)的業(yè)務(wù)非常繁雜,同時(shí)集團(tuán)高層根本無心在游戲行業(yè),因此人人游戲的分拆是必然性。
與此同時(shí),在人人游戲內(nèi)部積極推動(dòng)獨(dú)立分拆上市的情況下,1年之后,2012年人人集團(tuán)管理層的妥協(xié)。
據(jù)童宇介紹,事情的轉(zhuǎn)折發(fā)生在2012年末,人人游戲經(jīng)歷了在App Store刷榜被蘋果下架的丑聞,開始了一發(fā)不可收拾地走向滑坡路。
因?yàn)楫?dāng)時(shí)人人游戲提出跨屏力量,讓頁游和手游在后臺(tái)打通,這樣可以利用榜單吸引iOS的高價(jià)值用戶,同時(shí)利用頁游支付的極低的費(fèi)率。所以,人人游戲開始在App Store刷榜。
然而,在人人游戲旗下多款游戲被下架之時(shí),蘋果并沒有公布其原因。就連人人游戲內(nèi)部人士也沒有接到蘋果的通知,一切突然就發(fā)生了。
一位曾在在人人游戲負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的員工李湘(化名)想向浪科技透露,被禁后,肯定馬上要跟蘋果溝通,據(jù)說人人集團(tuán)曾經(jīng)派人去美國(guó)見蘋果的人。但也沒有什么用處。
“人人游戲曾經(jīng)試圖把相關(guān)產(chǎn)品換用個(gè)人名義重新提交App Store推廣,但缺少了刷榜渠道,新進(jìn)用戶的質(zhì)量和數(shù)量急劇下滑,而人人游戲?qū)Υ艘换I莫展,公司沒有任何應(yīng)對(duì)辦法,也沒有任何預(yù)案,他們根本沒想過有這種可能?!?/p>
隨后,進(jìn)行的游戲研發(fā)方面的多元化嘗試、海外業(yè)務(wù)、移動(dòng)廣告聯(lián)盟業(yè)務(wù),均告失敗。
李湘介紹,因?yàn)樗裣录苁录?,公司失去了賺快錢的機(jī)會(huì),老的頁游游戲逐漸到了生命周期后半程,新游戲研發(fā)投入了巨額資金。
“但是連續(xù)幾個(gè)季度,700余人的研發(fā)團(tuán)隊(duì)無一新產(chǎn)品、新項(xiàng)目成功。”
同時(shí)在這種情況下,加上美國(guó)和香港市場(chǎng)給游戲公司估值均不高,境外上市變成泡影。上市無望后,原本就經(jīng)過各種折騰很混亂的公司原形畢露,優(yōu)秀員工自行離開,同時(shí)公司財(cái)務(wù)狀況惡化,因此才會(huì)有裁員潮。
童宇表示,刷榜被禁對(duì)公司整體士氣打擊非常大。為了提升員工積極性,何川推行了一場(chǎng)轟轟烈烈的企業(yè)文化運(yùn)動(dòng),用喊口號(hào)的方式來塑造企業(yè)文化。
“比如,還實(shí)行了一段時(shí)間的六天工作制等。但最終,這些一廂情愿的做法反而適得其反,員工對(duì)公司管理層信心越來越低?!?/p>
就在這時(shí),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)還爆出了內(nèi)部員工有組織地監(jiān)守自盜、公然在游戲中販賣游戲幣的丑聞,涉案金額巨大。
2012年中期,人人游戲要從人人集團(tuán)獨(dú)立的消息漸漸浮上水面。2013年4月,人人游戲終于完成了同人人網(wǎng)的拆分,準(zhǔn)備在國(guó)外獨(dú)立上市。此時(shí)人人網(wǎng)的市值僅剩12.5億美元。相比起2011年上市時(shí)市值的55.3億美元,暴跌了3/4,而這離人人游戲開始籌備獨(dú)立上市甚至還沒到1年。
童宇表示,刷榜事件導(dǎo)致人人游戲上市無望,由此爆發(fā)了私有化進(jìn)程中人人游戲?qū)㈦x職員工享有的期權(quán)收益一筆勾銷的是事件。
根據(jù)法律界人士介紹,這次事件,放在中概股回歸的背景下,很有意義。
“建議員工在中美兩地,針對(duì)人人集團(tuán)和人人游戲同時(shí)進(jìn)行訴訟維權(quán)?!?/p>
截止新浪科技發(fā)稿,人人集團(tuán)和人人游戲尚未對(duì)此次維權(quán)事件做出回應(yīng)。
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