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蘋果1元App撬開用戶錢袋 開發(fā)者擔(dān)心榜單被玩壞
- 發(fā)布時(shí)間:2014-12-04 07:48:00 來源:北京晨報(bào) 責(zé)任編輯:湯婧
11月18日晚間,有細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)此前價(jià)值30元的熱門游戲《瘟疫公司》突然變成了1元錢,而后大批國(guó)外經(jīng)典游戲紛紛由此前的30元、12元、6元降低到1元。蘋果在中國(guó)內(nèi)地突然降價(jià),獨(dú)家推出1元檔位的App,使得大批用戶涌入,大部分公司的下載量翻了數(shù)倍。
蘋果調(diào)價(jià)至今已十余天,有人狂歡有人焦慮,大批用戶因?yàn)?元的低門檻首次體驗(yàn)了當(dāng)蘋果付費(fèi)用戶的感覺,同時(shí)大批沖動(dòng)型消費(fèi)者的涌入也讓不少免費(fèi)App趁機(jī)渾水摸魚,變成1元付費(fèi)App。榜單上App質(zhì)量參差不齊。而這背后的開發(fā)者們也是一半火焰一半海水,有的人悶聲發(fā)大財(cái)、有人因此找到新的創(chuàng)業(yè)方向,同時(shí)也有人利益受損。
一根冰棍的錢,但足以顛覆整個(gè)蘋果App生態(tài)。
故事1
1元比6元更賺錢
“現(xiàn)在每天收入是19日之前的大約3倍”
在年底前,《地下城堡》的制作人徐安平和他的團(tuán)隊(duì)每人加薪20%,而他要感謝的就是蘋果推出的1元新政。因?yàn)?,現(xiàn)在他的游戲每天收入較19日改為收費(fèi)1元之前翻了3倍。
“很意外,現(xiàn)在這個(gè)10月份才上線、僅僅擁有六名成員的游戲養(yǎng)活整個(gè)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)沒有問題了,而且還實(shí)現(xiàn)了漲薪。”徐安平說道,他的公司成立一年多以來,在此之前從未發(fā)過獎(jiǎng)金、漲過工資,甚至連發(fā)薪水都緊張,直到蘋果1元新政的出現(xiàn)。
“19日凌晨在沒有任何通知的情況下,我登錄蘋果的后臺(tái)發(fā)現(xiàn)在定價(jià)系統(tǒng)突然出現(xiàn)了兩個(gè)新的選擇——即在之前0元、6元、12元、30元檔位之外,又出現(xiàn)了1元和3元這兩個(gè)新的檔位。”徐安平說。
不過由于時(shí)差等因素,國(guó)外開發(fā)者修改價(jià)格的時(shí)間遠(yuǎn)早于國(guó)內(nèi),大部分國(guó)外App在18日夜間和19日凌晨就修改了價(jià)格,而國(guó)內(nèi)開發(fā)者大部分在19日白天。所以,《地下城堡》在19日當(dāng)天,排名從第21被許多國(guó)外App擠到了第121名。當(dāng)天下午,徐安平就決定將App價(jià)格從6元修改至1元,截至目前,該游戲的排名在40名左右。
“盡管排名受到了沖擊,但收入?yún)s是19日之前的大約3倍?!痹谛彀财娇磥?,大部分創(chuàng)業(yè)者和他們一樣,都在享受著1元“薄利多銷”帶來的沖量福利。僅僅在19日當(dāng)天,《地下城堡》就獲得了5000次以上的下載,該數(shù)據(jù)超過了其此前兩個(gè)月在App Store所有的下載量總和(共計(jì)約3500次)。
實(shí)際上,在1元定價(jià)出現(xiàn)之前,App Store中國(guó)區(qū)的付費(fèi)榜下載量非常稀少。據(jù)一位業(yè)內(nèi)人士給出的數(shù)據(jù),付費(fèi)榜排名前5每日下載量?jī)H有800至1500次,而第20名則僅有300至400次。以《地下城堡》的下載量5000為例,在往常這也許是付費(fèi)榜排名第一的應(yīng)用需要三天才能達(dá)成的下載量。
巨大的付費(fèi)用戶前景帶給徐安平這樣的開發(fā)者們對(duì)未來的無限想象。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)創(chuàng)業(yè)11年卻連續(xù)失意3次的徐安平,似乎終于在蘋果的1塊錢中看到了自己的前途和希望。
故事2
有開發(fā)者郁悶被1元綁架
“如果什么都不做,基本就是要被洗出去的節(jié)奏”
對(duì)于不久前問鼎付費(fèi)榜冠軍的《狂斬三國(guó)2》的游戲代理發(fā)行商、咸魚游戲聯(lián)合創(chuàng)始人沈曌來說,如果自己不改價(jià)格,等待的將是在蘋果榜單中的無限下滑。
“排名從當(dāng)天早上9點(diǎn)第8名,12點(diǎn)到20名,3點(diǎn)直接掉到了37名。眼看著排名狂掉的時(shí)候,我才意識(shí)到這次降價(jià),全民狂歡的背后是付費(fèi)榜的格局洗牌。”沈曌坦言,“1元帶來了整個(gè)蘋果生態(tài)的變天。”
“早上起來看許多朋友都在說蘋果出漏洞了,價(jià)格居然出現(xiàn)了1元,這時(shí)蘋果沒有任何官方說明,直到21日才推出銀聯(lián)專題將改價(jià)消息告知天下?!鄙驎渍f。
“早上看到很多產(chǎn)品都改了價(jià)格,我們?cè)?1點(diǎn)時(shí)也改了價(jià)格。”但改了價(jià)格之后,沈曌并沒有保住自己的排名,巨大的流量加上大批1元App的沖擊,完全被打亂的榜單讓沈曌開始焦灼?!跋肓艘蝗?,短時(shí)間內(nèi)沒有辦法可以拉到能夠保排名的流量。但有一點(diǎn)很明確,就是如果什么都不做,基本就是要被洗出去的節(jié)奏?!?/p>
隨后,沈曌只得借勢(shì),以“為了玩家就是這么任性《狂斬三國(guó)2》1元贈(zèng)用戶”為題目,通過論壇媒體等進(jìn)行公關(guān)宣傳。令沈曌高興的是這種營(yíng)銷的效果還不錯(cuò),排名隨后攀升至31名。然而,在隨后的周末,名次又開始慢慢下滑,沈曌認(rèn)為1元對(duì)用戶熱情的刺激在下降。
而從整個(gè)行業(yè)來講,除了更多國(guó)外精良產(chǎn)品降價(jià)將給國(guó)內(nèi)開發(fā)者帶來壓力之外,國(guó)內(nèi)開發(fā)者渾水摸魚的行為,也給蘋果排行生態(tài)埋下隱患。對(duì)于一些開發(fā)者來說,如果不作為,自己精心制作的產(chǎn)品將被那些魚目混珠的產(chǎn)品所埋沒。
從目前付費(fèi)榜單的前100名來看,幾乎被1元游戲掃蕩。不過,這個(gè)排行榜中卻存在一些特殊的“明星上榜App”。降價(jià)的1元App里,一是內(nèi)購(gòu)型游戲,在低價(jià)購(gòu)買App之后,發(fā)現(xiàn)不充值根本玩不下去,低價(jià)門檻實(shí)為吸引用戶進(jìn)行二次消費(fèi)、三次消費(fèi);二是過時(shí)應(yīng)用,一些開發(fā)商把幾年前就停止更新的舊游戲、舊應(yīng)用降價(jià),這些App與最新的iOS系統(tǒng)都出現(xiàn)了不同程度的適配問題。還有用戶反映,在下載榜單里發(fā)現(xiàn)了原本免費(fèi)的應(yīng)用,現(xiàn)在竟然也1元出售,價(jià)格不降反升。如《劍圣傳奇》這款卡牌游戲,月初還是免費(fèi)游戲,卻在11月14日突然變成6元的付費(fèi)游戲,之后價(jià)格又變?yōu)榱?元。讓人不免懷疑是否開發(fā)商提前得到蘋果降價(jià)的口風(fēng)。類似的做法還有《爸爸去哪兒2》,原本免費(fèi)的手游,突然改成了“1元特惠”版。
對(duì)此,沈曌擔(dān)心榜單被玩壞,1元能持續(xù)多久不好說。
■新聞鏈接
第三方應(yīng)用商店將消亡
刷榜生意或會(huì)卷土重來
是選擇1元的正版軟件還是選擇免費(fèi)的“盜版”,如今,這已經(jīng)不難選擇了。在大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士看來,如果蘋果1元政策是長(zhǎng)久執(zhí)行的,以付費(fèi)應(yīng)用免費(fèi)下載為生存基礎(chǔ)的第三方蘋果應(yīng)用商店的消亡是在預(yù)期內(nèi)的。第三方應(yīng)用商店的生意將越來越難做。
“很多中國(guó)玩家面對(duì)最低6元的消費(fèi),且需要一張國(guó)際信用卡并儲(chǔ)值50元的門檻時(shí),都會(huì)選擇免費(fèi)下載這個(gè)渠道,因此第三方下載市場(chǎng)一直擁有眾多粉絲。”一位業(yè)內(nèi)人士說,“但降低到1元后,第三方市場(chǎng)的生存空間就很小了?!?/p>
而就在第三方市場(chǎng)要沒有生意可做的時(shí)候,在沈曌看來,刷榜生意或許會(huì)卷土重來?!案顿M(fèi)榜流量的增加,意味著有流量就有錢,有錢就有江湖,刷榜生意會(huì)變熱,周邊推廣業(yè)務(wù)起來只是時(shí)間的問題?!?/p>
三問蘋果降價(jià)
一問:
是因?yàn)樘O果慌了嗎?
大中華區(qū)和亞太地區(qū)的業(yè)績(jī)下滑以及安卓生態(tài)的繁榮,或許是蘋果修改價(jià)格的主因之一。
蘋果第四季度財(cái)報(bào)顯示,大中華區(qū)營(yíng)收為57.78億美元,比去年同期的57.33億美元增長(zhǎng)1%;亞太其他地區(qū)營(yíng)收為19.23億美元,比去年同期的19.80億美元下滑3%。同時(shí),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手卻在日漸強(qiáng)大,用戶開始有流失跡象。于是,在今年號(hào)稱“iOS歷史上最大改變”的iOS 8發(fā)布之后,蘋果開始對(duì)App進(jìn)行變相降價(jià)促銷,譬如iOS 8中的家人共享功能等,而此次更是針對(duì)中國(guó)進(jìn)行價(jià)格調(diào)整。市場(chǎng)給予蘋果的壓力可想而知。
二問:
現(xiàn)在降價(jià)不晚嗎?
盡管多年以來不少用戶抱怨,由于蘋果商店6元、12元等檔次的定價(jià),以及只允許充值50元到500元整數(shù)儲(chǔ)值卡,帶來了諸多支付上的不便,但2011年才開始接受人民幣支付的蘋果一直沒有改變。如今隨著移動(dòng)支付大潮的到來,蘋果此舉是否為時(shí)已晚?
從國(guó)內(nèi)的支付習(xí)慣來看,移動(dòng)支付雖然支付寶一家獨(dú)大,但移動(dòng)支付格局并未落定。同時(shí),此前人們并未形成付費(fèi)習(xí)慣,因此盡管此前蘋果在支付上飽受詬病,但只要蘋果降低門檻提升支付體驗(yàn),從這兩天用戶消費(fèi)的情況來看,人們還是樂意為蘋果買單的。
三問:
人們會(huì)習(xí)慣付費(fèi)嗎?
巨大的沖量后人們就會(huì)形成支付習(xí)慣嗎?開發(fā)者和蘋果都期待這個(gè)答案是肯定的。
盡管還無法判定所有的用戶都會(huì)成為長(zhǎng)期付費(fèi)用戶,但蘋果此次和銀聯(lián)的合作無疑是對(duì)Apple Pay入華的一次成功試水,大量的用戶已被蘋果的1元錢撬開了錢袋。而事實(shí)上,今年年初,微信支付就是用“微信紅包”的小軟件撬開了人們?cè)谖⑿派系闹Ц读?xí)慣。
股票行情
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