國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)血海?報(bào)告稱東南亞拉美及中東有機(jī)會(huì)
- 發(fā)布時(shí)間:2016-02-17 15:44:45 來源:DoNews 責(zé)任編輯:湯婧
根據(jù)移動(dòng)分析公司App Annie的報(bào)告顯示,報(bào)告稱,應(yīng)用商店的收入也在不斷攀升,美國(guó)和日本等成熟市場(chǎng)仍然占據(jù)主流,而中文市場(chǎng)(包括中國(guó)大陸、香港和臺(tái)灣地區(qū))和中東市場(chǎng)(包括阿聯(lián)酋、沙特 阿拉伯和卡塔爾)在2015年的收入均見增長(zhǎng)。
報(bào)告概述了2015年各新興市場(chǎng)趨勢(shì),其中金磚四國(guó)市場(chǎng)持續(xù)增長(zhǎng),墨西哥、土耳其和印尼在2015年開始崛起。涵蓋了東南亞、拉美和中東等具有新興市場(chǎng)前景的國(guó)家,包括泰國(guó)、越南、阿根廷和埃及。
金磚四國(guó)iOS 和Google Play綜合下載量(點(diǎn)擊查看大圖)
2015年“金磚四國(guó)”巴西、俄羅斯、印度和中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用行業(yè)的形勢(shì)向好,綜合下載量占到全球下載量近30%的份額。這四大市場(chǎng)的iOS和Google Play綜合下載量同比增長(zhǎng)近80%。
金磚四國(guó)iOS 和Google Play綜合下載量排名(點(diǎn)擊查看大圖)
其中中國(guó)方面,應(yīng)用下載量繼續(xù)穩(wěn)步增長(zhǎng),且iOS下載量去年趕超美國(guó)。2015年中國(guó)市場(chǎng)的應(yīng)用收入增幅較上一年翻了一番。目前中國(guó)已成為iOS收入榜的第3大市場(chǎng),前兩名為美國(guó)與日本;
印度的用戶群體年輕,以及智能手機(jī)普及率正在提升,印度應(yīng)用下載量最終實(shí)現(xiàn)了近50%的同比增幅;
巴西市場(chǎng)的應(yīng)用保有量在增長(zhǎng),巴西政府一直在不斷加大支出來刺激經(jīng)濟(jì),為吸引投資者造勢(shì)。巴西的智能手機(jī)普及率仍然較低,所以應(yīng)用經(jīng)濟(jì)的發(fā)展前景非常廣闊。
墨西哥、印尼和土耳其iOS和Google Play綜合下載量(點(diǎn)擊查看大圖)
App Annie認(rèn)為,智能手機(jī)普及率的提高、基礎(chǔ)設(shè)施的改善以及用戶群的壯大,也讓墨西哥、印尼、土耳其和越南成為眾多應(yīng)用發(fā)行商在過去一年關(guān)注重點(diǎn)。2015年,墨西哥、印尼和土耳其都有85%以上的下載量來自Google Play。在這些國(guó)家的GooglePlay商店中,工具類別經(jīng)過2015年的增長(zhǎng),成為下載量?jī)H次于游戲的第二大類別。
泰國(guó)、越南、阿根廷和埃及iOS和Google Play綜合下載量(點(diǎn)擊查看大圖)
泰國(guó)、越南、阿根廷和埃及iOS和Google Play綜合收入排名(點(diǎn)擊查看大圖)
隨著應(yīng)用經(jīng)濟(jì)持續(xù)發(fā)展和競(jìng)爭(zhēng)加劇,2016年發(fā)行商需要挖掘更多機(jī)遇。App Annie認(rèn)為在全球市場(chǎng)中,泰國(guó)、越南、阿根廷和埃及最值得期待。
在下載量和收入方面,泰國(guó)、越南、阿根廷和埃及市場(chǎng)從2014年至2015年的增長(zhǎng)率呈飆升態(tài)勢(shì)。越南和埃及的同比下載量增長(zhǎng)率達(dá)60%,而且所有4個(gè)市場(chǎng)的收入增長(zhǎng)率都在30%到40%之間。
越南iOS和Google Play年度游戲下載量與收入(點(diǎn)擊查看大圖)
其中,在2015年,手游在越南的Google Play和iOS兩個(gè)平臺(tái)下載量都占據(jù)了近50%的份額。除了下載量和收入增長(zhǎng)外,越南本地開發(fā)商也正在崛起。其中包括游戲《Flappy Bird》預(yù)計(jì)紙牌與博彩游戲。
泰國(guó)應(yīng)用下載量穩(wěn)步增加,2015年在年度Google Play下載量排行榜中的排名已經(jīng)超越德國(guó)。原因是因?yàn)槿毡酒髽I(yè)LINE的影響,LINE應(yīng)用在2015年排名泰國(guó)iOS與GooglePlay收入排行榜榜首,與游戲引領(lǐng)收入榜的其他市場(chǎng)形成對(duì)比。
2015年埃及的應(yīng)用下載量增長(zhǎng)是以工具類別為主要驅(qū)動(dòng)力。除工具類別外,消息類別仍是埃及應(yīng)用市場(chǎng)的重要組成部分。
Trivia Crack(點(diǎn)擊查看大圖)
阿根廷方面,且智能手機(jī)普及率已超越其鄰國(guó)巴西,阿根廷的每活躍用戶數(shù)據(jù)使用量實(shí)現(xiàn)了60%的增長(zhǎng)。阿根廷的應(yīng)用下載量以Google Play為主,本地發(fā)行商Etermax的Trivia Crack應(yīng)用即成為阿根廷2014年榜單的游戲類冠軍后,一直持續(xù)到2015年。目前已經(jīng)向國(guó)際市場(chǎng)進(jìn)軍,并在包括美國(guó)在內(nèi)的16個(gè)市場(chǎng)中取得成績(jī)。
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