如果 Wii U 真的會在 2018 年停產(chǎn),那么它將會是一款生命周期不到六年的游戲主機(jī)。不久前剛剛停產(chǎn)的 Xbox360,它長達(dá)十年以上的壽命和 Wii U 形成了鮮明對比。
Wii U 為什么會失敗呢?它的機(jī)能僅和 PS3 相當(dāng),與 PS4、Xbox One 這些真正意義上的次世代主機(jī)相差太遠(yuǎn)。雖說任系主機(jī)一向不以機(jī)能為優(yōu)勢,但相比 Wii 成熟的體感體驗、NDS 的上下雙屏、3DS的裸眼 3D,Wii U 作為最大賣點的觸摸屏手柄實在是有些意義不明。
如果說機(jī)能不強創(chuàng)意不夠還不足以讓一款主機(jī)失敗 —— 畢竟 3DS 的機(jī)能和 PSV 也相去甚遠(yuǎn),而且裸眼 3D 功能也沒有多少人真的會一直在用 —— 那么軟件不足就是將 Wii U 引向深淵的關(guān)鍵了。Wii U 太過獨特,使得第三方廠商很難將自家游戲移植過去,任天堂很難說服它們投入額外的成本去開發(fā) Wii U 游戲。游戲越少,銷量越差,就更沒有廠商愿意支持了,從而形成惡性循環(huán)。
不過那些已經(jīng)擁有 Wii U 的玩家們也不需要太擔(dān)心,因為任天堂在往后的時間里還將會繼續(xù)提供對它的支持,包括《塞爾達(dá)傳說》新作在內(nèi)的第一第二方游戲還將會出現(xiàn)在 Wii U 上。不過聯(lián)系到 3DS 發(fā)售后任天堂對 NDS 的果斷態(tài)度,Wii U 一旦停產(chǎn)應(yīng)該就不會再有新作了。
Wii U 很快就將退出歷史舞臺,可 NX 究竟是個什么樣子呢?我們不知道,也只能等待任天堂自己揭開答案了。