移動游戲營收年內(nèi)有望超過PC和主機游戲
- 發(fā)布時間:2016-04-22 15:45:31 來源:環(huán)球網(wǎng) 責(zé)任編輯:張潔欣
市場研究公司Newzoo周四發(fā)布的最新報告顯示,移動游戲2016年的營收有望首次超過PC和游戲主機的游戲營收。Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,在今年全球995.8億美元的游戲軟件銷售額中,智能手機和平板電腦將占到37%,PC游戲占比為31%,主機游戲占比為31%。
多數(shù)智能手機和平板電腦游戲都可以免費下載和運行。移動游戲開發(fā)商已經(jīng)非常擅長吸引玩家購買虛擬道具,以此加快游戲進(jìn)度。部分游戲還可以通過廣告創(chuàng)收。
Newzoo預(yù)計,應(yīng)用內(nèi)購和廣告將推動今年的移動游戲營收增長21%,達(dá)到368.7億美元。
該公司CEO彼得·沃曼(Peter Warrman)說:“移動平臺如今已經(jīng)成為所有游戲公司的戰(zhàn)略核心。這是一股全球化趨勢,對PC和游戲主機不利?!?/p>
今年的PC游戲營收預(yù)計增長2.1%,達(dá)到319.2億美元,而主機游戲營收預(yù)計增長2.2%,達(dá)到307.8億美元。
Newzoo在報告中表示,虛擬現(xiàn)實今后可能會提振所有游戲平臺的銷售額,但不會對今明兩年的軟件銷售額產(chǎn)生明顯影響。
移動平臺增長得益于《部落戰(zhàn)爭》和《夢幻西游》等復(fù)雜多人游戲的推動。沃曼表示,智能手機游戲的崛起蠶食了PC核心游戲,亞洲市場尤其如此?!靶Q食程度超出了我們的預(yù)期?!彼f。
但PC和游戲主機游戲不太可能消失,《英雄聯(lián)盟》等最熱門的游戲仍然只能在PC上運行。
與此同時,游戲主機將充分利用下載趨勢,使之可以開發(fā)各種數(shù)字內(nèi)容,供玩家購買。這一領(lǐng)域也沒有出現(xiàn)增速放緩的跡象:任天堂正在開發(fā)Wii U的下一代產(chǎn)品,開發(fā)代號為NX,并有可能在今年6月的E3游戲展上亮相。索尼和微軟也都對最新款游戲機存儲空間進(jìn)行了升級,索尼還準(zhǔn)備加強PS4的圖形處理能力。
紐約游戲分析師泰羅·奎迪寧(Tero Kuittinen)表示,傳統(tǒng)游戲公司也在覬覦移動游戲市場,有的推出了自己的產(chǎn)品,有的則收購了其他公司。他認(rèn)為可能會出現(xiàn)一股并購潮,而動視暴雪59億美元收購《糖果粉碎傳奇》King Digital Entertainmeng或許只是個開始。
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