英雄聯(lián)盟高校精英賽全國啟動 蘇寧電競臨實(shí)戰(zhàn)大考
- 發(fā)布時(shí)間:2016-04-21 20:56:44 來源:中國網(wǎng)科技 責(zé)任編輯:書海
4月23日,由蘇寧電競與英特爾攜手打造的年度電競巨作——英雄聯(lián)盟高校精英賽將正式啟幕。記者獲悉,本次賽事總投資規(guī)模突破千萬,旨在打造國內(nèi)規(guī)格最高、機(jī)制最完善的英雄聯(lián)盟高校對戰(zhàn)平臺。比賽橫跨全國四大賽區(qū)16個(gè)核心城市,數(shù)百支高校戰(zhàn)隊(duì)將參賽角逐最終的勝利。
作為最接地氣的電競游戲,雖然英雄聯(lián)盟職業(yè)化賽事雛形已成,但對普通玩家而言,自我“英雄夢”的實(shí)現(xiàn)依舊渺茫。本著幫助莘莘學(xué)子“圓夢”的初衷,此次英特爾與蘇寧電競打破全國性高校賽事高門檻的藩籬,定制出主題為“聯(lián)盟芯主宰”的高校專享賽事平臺。由英特爾全程提供優(yōu)質(zhì)的硬件解決方案,聯(lián)想電腦、PPTV、環(huán)球互娛作為賽事戰(zhàn)略合作伙伴提供硬件、視頻端、TV端的全面支持。專業(yè)正規(guī)的賽事組織受到玩家熱捧,截至4月20日,報(bào)名戰(zhàn)隊(duì)已超過500組。
作為蘇寧戰(zhàn)略進(jìn)軍電競領(lǐng)域的開局之年,2016年蘇寧電競將接受整個(gè)行業(yè)實(shí)戰(zhàn)的大考。依托蘇寧成熟的上下游供應(yīng)鏈體系與O2O運(yùn)營模式,蘇寧電競已先后辦了三件大事:斥資千萬投建暴雪游戲體驗(yàn)館、高校星聯(lián)賽、英雄聯(lián)盟高校精英賽。
蘇寧電腦公司總經(jīng)理李琪表示,蘇寧電競將從行業(yè)生態(tài)發(fā)展的視角,協(xié)同硬件方案供應(yīng)商、游戲內(nèi)容運(yùn)營商以及直播展示平臺打造閉環(huán)體系,同時(shí)構(gòu)建全國電競俱樂部體系,從O2O層面打造更接地氣的全民電競平臺。
蘇寧電競2016-2017年發(fā)展規(guī)劃也顯示,蘇寧電競多端化矩陣已形成,PC端項(xiàng)目涵蓋魔獸3、英雄聯(lián)盟、爐石傳說、坦克世界以及CS-GO;移動端手游包括虛榮、全民槍戰(zhàn)等;TV端重點(diǎn)圍繞FIFA、街霸5等主流游戲;全年賽事將有4.5萬人參賽,覆蓋用戶超過1億人。
據(jù)悉,自蘇寧電競戰(zhàn)略布局啟動以來,專業(yè)游戲設(shè)備硬件方案供應(yīng)商聯(lián)想、華碩、英特爾等數(shù)十家行業(yè)巨頭均已嗅到商機(jī),與蘇寧簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議;而蘇寧電競也將從行業(yè)生態(tài)發(fā)展與訴求角度,在5月份為玩家打造一體化電競硬件解決方案。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,蘇寧電競從線上、線下兩個(gè)緯度進(jìn)行布局,很多項(xiàng)目對電競行業(yè)發(fā)展具有里程碑型意義;其創(chuàng)新提出的“電競+”的生態(tài)運(yùn)營模式,為整個(gè)行業(yè)長效發(fā)展提供了思路;今年蘇寧電競實(shí)戰(zhàn)大考,看點(diǎn)十足,值得拭目以待。
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