掌趣11億投資網(wǎng)禪 對(duì)手游業(yè)意味著什么?
- 發(fā)布時(shí)間:2016-03-09 17:08:48 來(lái)源:GameLook 責(zé)任編輯:王磊
GameLook報(bào)道/3月8日,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)堪稱(chēng)“并購(gòu)帝”的A股上市公司掌趣科技發(fā)布公告,掌趣科技擬2038億韓元(約為人民幣11億元)投資Webzen Inc.(韓國(guó)網(wǎng)禪),并受讓NHN Entertainment Corporation 持有Webzen Inc.的19.24%股權(quán),根據(jù)公告中披露的網(wǎng)禪持股結(jié)構(gòu)來(lái)看,如果此次投資獲得通過(guò)掌趣將一舉成為韓國(guó)網(wǎng)禪第二大股東。
網(wǎng)禪于2000年創(chuàng)立于韓國(guó)首爾,目前有11個(gè)子公司,在歐洲,美國(guó)有分公司,員工600余人,專(zhuān)注于PC和手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)和發(fā)行,主要產(chǎn)品有《奇跡MU》、《奇跡世界》、《第九大陸》、《Huxley》、《R2》等。從網(wǎng)禪的“資產(chǎn)名單”中,業(yè)內(nèi)人士很容易分辨哪個(gè)產(chǎn)品最值錢(qián),當(dāng)然是《奇跡》!
十余年經(jīng)久不衰:奇跡IP是王牌中的王牌
過(guò)去幾年,國(guó)內(nèi)游戲業(yè)并購(gòu)交易最為成功的上市公司正是掌趣,其不僅收購(gòu)了《大掌門(mén)》開(kāi)發(fā)商玩蟹互動(dòng)、且玩蟹2015年拿出了人氣產(chǎn)品《拳皇98 OL》,成功得以復(fù)制。而收購(gòu)天馬時(shí)空則堪稱(chēng)神來(lái)之筆,一舉讓掌趣收獲了《全民奇跡》這款已創(chuàng)造30多億流水收入的手游產(chǎn)品,這也讓掌趣感受到了《奇跡》IP的威力。
在中國(guó)游戲業(yè)歷史上,網(wǎng)禪公司開(kāi)發(fā)的端游《奇跡》是為數(shù)不多的曾與《傳奇》系列叫板過(guò)的游戲產(chǎn)品,在中國(guó)市場(chǎng)有著龐大的用戶(hù)積累,同時(shí)這款游戲的高品質(zhì)美術(shù)給無(wú)數(shù)玩家留下了深刻的印象,即使放到手游時(shí)代來(lái)看,奇跡也能符合新時(shí)代手游玩家的審美觀,這是奇跡IP的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
即使距離端游《奇跡》在大陸運(yùn)營(yíng)已過(guò)去了數(shù)十年,最近幾年奇跡IP依然在中國(guó)市場(chǎng)證明著它的號(hào)召力,2014年先有頁(yè)游《大天使之劍》的成功、2015年則有天馬時(shí)空研發(fā)的《全民奇跡》橫掃港臺(tái)、大陸、韓國(guó)市場(chǎng),而這兩款游戲都是國(guó)內(nèi)頁(yè)游、手游市場(chǎng)堪稱(chēng)爆款的產(chǎn)品,都曾拿下過(guò)各自領(lǐng)域的收入第1。
奇跡IP十多年的長(zhǎng)盛不衰已成為游戲業(yè)的一個(gè)現(xiàn)象,在行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日趨加劇的市場(chǎng)環(huán)境下,一個(gè)頂級(jí)端游IP不僅能保障單款產(chǎn)品的成功率、同時(shí)還能延續(xù)多年,這是一筆巨大的財(cái)富,歷史上一個(gè)頂級(jí)端游產(chǎn)品全生命周期的收入能夠超過(guò)百億元,雖然手游才剛剛開(kāi)始,但目前以傳奇、夢(mèng)幻、大話(huà)、奇跡、天龍這些端游老三樣IP為主打的手游改編產(chǎn)品正在復(fù)刻端游所創(chuàng)造的業(yè)績(jī)。
因此當(dāng)掌趣欲拿出11億的巨資與網(wǎng)禪“結(jié)親”,這個(gè)天價(jià)也就可以被人理解,人家算的是未來(lái)N款奇跡改編游戲的收益,雖然經(jīng)由此筆交易掌趣或成為網(wǎng)禪第二大股東,但不排除未來(lái)在中國(guó)市場(chǎng)奇跡IP演變?yōu)檎迫お?dú)占的事實(shí),天馬時(shí)空更是有可能成為奇跡IP的“御用”手游開(kāi)發(fā)商。
未來(lái)可能發(fā)生的這一幕在游戲人眼里、多么像當(dāng)年盛大上市前為保住傳奇代理權(quán)逆向收購(gòu)傳奇開(kāi)發(fā)商Actoz?只不過(guò)不同的是,今天掌趣投資網(wǎng)禪雙方和和氣氣、和氣生財(cái),而出售股份的原二股東NHN則做了一個(gè)順?biāo)饲椤?/p>
資本能力已成為領(lǐng)先公司必備技能:頂級(jí)IP系列作品將反復(fù)閃亮登場(chǎng)
IP之所以是IP是因?yàn)樗銐蛳∪?、被眾人渴求,但過(guò)去兩年中,行業(yè)中好像IP已經(jīng)成為標(biāo)配,誰(shuí)都買(mǎi)得起的IP還能叫IP么?用了沒(méi)效果的IP能叫IP么?過(guò)去一年的手游市場(chǎng)“IP泡沫”被反復(fù)戳破,而與之相對(duì)應(yīng)的是頂級(jí)游戲IP、頂級(jí)動(dòng)漫IP、神劇IP散發(fā)著真金白銀的光芒。
而為了買(mǎi)到真正的IP,業(yè)內(nèi)公司使出了渾身解數(shù),遺憾的是頂級(jí)IP的歸屬權(quán)目前來(lái)看只屬于上市公司,同時(shí)使用IP的方式隨著土豪公司的入場(chǎng)也發(fā)生了巨大的變化,部分公司開(kāi)始試圖早期來(lái)孵化IP,而更土豪的則大筆一揮干脆并購(gòu)、投資版權(quán)方,這尤以今日掌趣欲投資網(wǎng)禪、37并購(gòu)SNK為甚,IP大戰(zhàn)已然再度升級(jí)、資金投入以?xún)|、十億為單位起跳,這已經(jīng)超出了非上市公司的認(rèn)知。
雖然游戲開(kāi)發(fā)是一件相對(duì)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖?,但到了行業(yè)充分發(fā)展、市場(chǎng)集中度越來(lái)越高的當(dāng)下,游戲公司的資本能力已成為左右公司未來(lái)發(fā)展的命門(mén)。手游市場(chǎng)的收入份額正在集中到端游IP為主打的游戲產(chǎn)品中,而不能參與到這場(chǎng)頂級(jí)產(chǎn)品瓜分之戰(zhàn)的中小游戲公司則將在未來(lái)日漸邊緣化,同時(shí)沒(méi)有足夠多的金錢(qián)支撐、也很難發(fā)行成功一款第二梯隊(duì)產(chǎn)品,這就是中國(guó)的現(xiàn)實(shí),市場(chǎng)門(mén)檻已被資金量的硬性要求抬高。
放眼2016年的手游市場(chǎng),可預(yù)見(jiàn)的是多款端游IP改編手游還將持續(xù)上線(xiàn),同時(shí)最值得注意的是,部分端游IP的第二代手游產(chǎn)品已在研發(fā)之中,隨著這種現(xiàn)象在上市公司身上普遍化,未來(lái)可預(yù)見(jiàn)國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)或?qū)⒖吹竭@些端游IP改編產(chǎn)品長(zhǎng)期霸榜,是否會(huì)出現(xiàn)頁(yè)游市場(chǎng)主力產(chǎn)品IP高度相似性、一個(gè)IP多個(gè)產(chǎn)品霸榜的情況,在gamelook看來(lái)有這種可能性,畢竟過(guò)去兩年行業(yè)已上演過(guò)幾個(gè)仙劍、幾個(gè)秦時(shí)同時(shí)登場(chǎng)的狀況。
唯一值得慶幸的是,要研發(fā)一款端游IP改編重度游戲耗時(shí)漫長(zhǎng),目前此類(lèi)產(chǎn)品研發(fā)周期多半在1年半至2年,如果版權(quán)方?jīng)]有足夠的靠譜研發(fā)團(tuán)隊(duì)、那么尚存在外部IP授權(quán)、或者合作的機(jī)會(huì),比如被手游業(yè)遺忘的頁(yè)游市場(chǎng)、以及新興的H5市場(chǎng),未必每個(gè)細(xì)分領(lǐng)域都適合廠(chǎng)商自己研發(fā)。
手游行業(yè)未來(lái)是否會(huì)接近于頁(yè)游市場(chǎng)一樣左手要抱版權(quán)方大腿、右手要抱渠道大腿的生存狀態(tài)?或許還不至于完全如此,畢竟還有影視、小說(shuō)IP能撐撐場(chǎng)面、帶來(lái)活水,但有一點(diǎn)是肯定的,端游IP的大腿夠粗、值得抱。
股票行情
- 股票名稱(chēng) 最新價(jià) 漲跌幅
- 祥龍電業(yè) 6.77 10.08%
- 安彩高科 10.18 10.05%
- 傲農(nóng)生物 19.98 10.02%
- 振華股份 15.92 10.02%
- 東軟集團(tuán) 15.94 10.01%
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- 天鵝股份 23.65 10.00%
- 七一二 43.81 9.99%
- 愛(ài)嬰室 31.60 9.99%
- 西部黃金 21.48 9.98%
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