千年游戲探索工坊開啟 騰訊與UNESCO攜手共探
- 發(fā)布時間:2016-02-02 15:39:06 來源:中國新聞網(wǎng) 責(zé)任編輯:書海
由騰訊互動娛樂(以下簡稱“騰訊互娛”)與聯(lián)合國教科文組織(簡稱“UNESCO”)攜手發(fā)起的“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”千年游戲探索工坊首站在孟加拉正式拉開帷幕。騰訊互娛與UNESCO、哈佛大學(xué)、清華大學(xué)、北京電影學(xué)院團(tuán)隊(duì)共赴孟加拉,對當(dāng)?shù)氐膫鹘y(tǒng)游戲與文化進(jìn)行了深入探索。
早在去年3月,騰訊互娛就宣布攜手聯(lián)合國教科文組織共同啟動“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”公益項(xiàng)目,旨在利用最前沿的信息技術(shù)在世界范圍內(nèi)將具有代表性的傳統(tǒng)游戲進(jìn)行收集、保護(hù)與傳承,而此次“千年游戲探索工坊”活動也于2015騰訊互動娛樂藝術(shù)高峰論壇上正式啟動。
“千年游戲探索工坊”于孟加拉首都達(dá)卡拉開帷幕
近日,“千年游戲探索工坊”開坊儀式在孟加拉首都達(dá)卡舉辦。在開坊儀式上,聯(lián)合國教科文組織駐達(dá)卡代表處主任BeatriceKaldun、聯(lián)合國教科文組織駐華代表處信息與傳播國家項(xiàng)目協(xié)調(diào)員曾慶怡分別為儀式致辭,騰訊互動娛樂《勇者大冒險》IP團(tuán)隊(duì)、哈佛大學(xué)南亞與阿爾泰學(xué)院孟加拉傳統(tǒng)研究專家、清華大學(xué)國際傳播學(xué)院“大篷車”項(xiàng)目組、北京電影學(xué)院團(tuán)隊(duì)等出席此次開坊儀式。
哈佛大學(xué)孟加拉傳統(tǒng)研究博士BennettDiDenteComerford
隨后以“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”為主題的達(dá)卡大學(xué)公開課在達(dá)卡大學(xué)如期舉行。騰訊互娛市場部助理總經(jīng)理侯淼、勇者大冒險端游項(xiàng)目經(jīng)理紀(jì)光輝在公開課上進(jìn)行了演講。達(dá)卡大學(xué)副校長ProVC,DU,計(jì)算機(jī)系系主任、IT系系主任,出席此次公開課。期間,哈佛大學(xué)孟加拉傳統(tǒng)研究博士BennettDiDenteComerford向大家介紹了孟加拉當(dāng)?shù)貍鹘y(tǒng)游戲相關(guān)的歷史文化,并分享了對未來用不同平臺呈現(xiàn)傳統(tǒng)游戲方面的啟示。此次公開課吸引了近200名達(dá)卡大學(xué)在校學(xué)生的熱情參與,公開課現(xiàn)場學(xué)生們表現(xiàn)出了極高的熱情,與參會專家進(jìn)行了深入交流。
侯淼:騰訊互娛與聯(lián)合國教科文組織共同攜手將傳統(tǒng)游戲在互聯(lián)網(wǎng)時代下進(jìn)行保護(hù)與傳承,搭建“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”:
騰訊互娛市場部助理總經(jīng)理侯淼在公開課中表示:各個國家,民族、部落的傳統(tǒng)游戲折射著每個民族的智慧和生命力,她們具備如此重要的文化價值,應(yīng)當(dāng)獲得系統(tǒng)的保護(hù)和傳承。而在當(dāng)下,這些傳統(tǒng)游戲都在面臨隨時滅絕的危險,騰訊互動娛樂與聯(lián)合國教科文組織攜手,共同采用一種新的形式,一種更適合這個時代的方式來保護(hù)和傳承這些傳統(tǒng)游戲。當(dāng)然我們也期待通過這個項(xiàng)目,能夠與孟加拉當(dāng)?shù)氐挠螒騼?nèi)容廠商、IT企業(yè)共同為孟加拉政府所倡導(dǎo)的“數(shù)字孟加拉”工程盡一份力,也期望當(dāng)?shù)氐钠髽I(yè)能夠幫忙我們的數(shù)字圖書館在當(dāng)?shù)卣Z言化、以及內(nèi)容的豐富化等方面,更多交流、能力合作。
騰訊互娛市場部助理總經(jīng)理侯淼
“而對于傳統(tǒng)游戲的保護(hù)與傳承,騰訊互娛將憑借自身優(yōu)勢,通過自身擁有的世界前沿技術(shù)與聯(lián)合國教科文組織共同致力于對全球范圍內(nèi)有代表性的傳統(tǒng)游戲發(fā)起系統(tǒng)的收集、保護(hù)與整理。在互聯(lián)網(wǎng)時代下,除了利用云技術(shù),騰訊互動娛樂還可以基于在線游戲、文學(xué)、動漫甚至影視等更多在線互動娛樂形態(tài),來探索更多對傳統(tǒng)游戲保護(hù)與傳承的可能性”。侯淼表示。
紀(jì)光輝:回顧歷史,放眼未來,以開放的視野搭建更加多元化的IP作品:
公開課現(xiàn)場,勇者大冒險端游項(xiàng)目經(jīng)理紀(jì)光輝就大冒險游戲全I(xiàn)P應(yīng)用與大家進(jìn)行了分享:“騰訊互娛希望在游戲作品中向大家傳遞不同地方的傳統(tǒng)文化和古老故事,一個民族當(dāng)前的文化與現(xiàn)狀往往是由它的過去決定的,然而在當(dāng)下,很多美麗的故事,古老的傳說卻漸漸消失在人們的視線里,僅僅存在與歷史書籍中。而騰訊互動娛樂希望通過對古老故事的重新演繹,讓它們以更加生動鮮活的樣子,展現(xiàn)在更多年青人的面前?!?/p>
勇者大冒險端游項(xiàng)目經(jīng)理紀(jì)光輝
“我們探尋傳統(tǒng)游戲的目的并非將其束之高閣,而是要讓更多的用戶可以身臨其境體驗(yàn)感受到傳統(tǒng)游戲的魅力。如何對傳統(tǒng)游戲進(jìn)行演繹和再開發(fā),將是未來開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館項(xiàng)目的一個重要方向。《勇者大冒險》一直致力于探索泛娛樂IP跨界共生,在南派三叔打造的全球探險世界觀之中,目前動畫、小說、游戲中的情節(jié)、場景均與全球各地文化風(fēng)俗深度融合,自推出以來深受廣大粉絲喜愛,《勇者大冒險》利用不同的泛娛樂產(chǎn)品形態(tài)推廣傳統(tǒng)游戲,與傳統(tǒng)游戲發(fā)揚(yáng)與傳承的目的不謀而合,而傳統(tǒng)游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲、文學(xué)、動漫、影視等業(yè)務(wù)結(jié)合也為IP打造提供了更廣闊的想象空間”。紀(jì)光輝表示。
達(dá)卡大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系前主席Dr.LatfarRahman:傳統(tǒng)游戲承載著國家的歷史與文化,需要我們共同探索、保護(hù)。
達(dá)卡大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系創(chuàng)始人Dr.LatfarRahman
達(dá)卡大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系創(chuàng)始人Dr.LatfarRahman表示:孟加拉國有著長達(dá)兩千多年的歷史,而我們很多傳統(tǒng)游戲也隨著時間的推移消失在這段歷史長河中,因此我們也意識到與騰訊互娛一起保護(hù)傳統(tǒng)游戲的重要性,保護(hù)傳統(tǒng)游戲不僅僅是對我們本國文化的保護(hù),更重要的是它也對我們國家人民的生活方式有著極其重要的意義,當(dāng)我們年紀(jì)漸長時,會逐漸意識到本土文化保護(hù)的重要性并且愈發(fā)強(qiáng)烈。再此,我希望我們達(dá)卡大學(xué)的同學(xué)們,尤其是學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)的同學(xué),能夠更加積極地探索傳統(tǒng)游戲并與自己的學(xué)業(yè)結(jié)合在一起,借助多媒體以更多的方式將我們對傳統(tǒng)游戲的探索成果呈現(xiàn)出來,分享給大家。
騰訊互娛攜手UNESCO專家團(tuán)隊(duì)共探傳統(tǒng)游戲與文化
繼開坊儀式和公開課后,騰訊互娛團(tuán)隊(duì)與UNESCO專家團(tuán)隊(duì)在達(dá)卡當(dāng)?shù)貙γ霞永膫鹘y(tǒng)游戲進(jìn)行了實(shí)地考察,最具代表性的摔跤游戲Bolikhela、團(tuán)隊(duì)競技游戲Dariabandha以及“蒙眼捉人”的Kanamachi游戲都在當(dāng)?shù)赜兄鴺O高的參與度,并且充分地體現(xiàn)了當(dāng)?shù)匚幕?。在隨后的第二站蒙古之行中,凝聚著濃厚游牧民族特色的冰上打羊拐、抓羊拐等傳統(tǒng)游戲都給實(shí)地考察的專家團(tuán)隊(duì)留下了深刻印象。
孟加拉傳統(tǒng)游戲Bolikhela
孟加拉傳統(tǒng)游戲BouchiKhela
隨著“千年游戲探索工坊”項(xiàng)目的繼續(xù),越來越多被探索到的傳統(tǒng)游戲會以更多元的方式,被收錄到“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”中來,讓世界各地的人們都能夠以更加立體的方式體驗(yàn)到不同地區(qū)與民族的傳統(tǒng)游戲,并且感受到他們的魅力。而騰訊互娛與UNESCO專家團(tuán)隊(duì)會繼續(xù)攜手努力,通過更加多元化的方式讓人們找回那些傳統(tǒng)游戲曾經(jīng)帶來的快樂,我們也期待著騰訊游戲這樣一家全球領(lǐng)先的游戲廠商,能夠用自己的方式,讓游戲回歸游戲,讓快樂亙古流傳。
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