北京動漫游戲2015年產(chǎn)值455億 占全國三分之一
- 發(fā)布時間:2016-01-07 08:01:00 來源:北京日報 責任編輯:王磊
昨天,北京市文化局發(fā)布,2015年北京動漫游戲產(chǎn)值達455億元,占全國三分之一。這一數(shù)據(jù)顯示,2015年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)增長幅度非常高,與2014年的372億元相比,增長了22.3%。同時,動漫游戲產(chǎn)業(yè)出口額達58.7億元,居全國首位,與2014年的42億元相比,增長了39.7%。
相關(guān)負責人分析,北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)增速如此之快,有賴于消費群體的不斷擴大。同時,動漫游戲產(chǎn)業(yè)也是創(chuàng)新最快的行業(yè)之一。從客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、手機游戲到家庭主機游戲,北京動漫游戲行業(yè)主動求新求變,緊隨市場需求,逐步形成了以優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容IP為核心的產(chǎn)業(yè)鏈條。
如此大有“錢”途的產(chǎn)業(yè)吸引了大量社會資本涌入。據(jù)不完全統(tǒng)計,僅2015年與北京動漫游戲相關(guān)的并購案就超過7例,涉及金額達83億元以上。此外,2015年在新三板掛牌的北京動漫游戲企業(yè)增加到22家,比前兩年增加了2.5倍,預(yù)計2016年掛牌新三板的企業(yè)將達到50家以上。據(jù)悉,動漫游戲產(chǎn)業(yè)的“北京制造”不僅在國內(nèi)執(zhí)牛耳,而且出口產(chǎn)值不斷增長,出口區(qū)域由日韓向東南亞、歐洲、北美、南美等全球市場拓展,形成國際營銷模式。
為了更好地推動動漫游戲產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展,北京市文化局近年來一直堅持政府引導、市場主導、企業(yè)主體的工作原則,注重扶持原創(chuàng)和精品、支持創(chuàng)新和龍頭企業(yè)發(fā)展、搭建平臺為企業(yè)服務(wù)、加強專業(yè)人才培養(yǎng),為企業(yè)發(fā)展注入源源不斷的推動力。