電競行業(yè)“復(fù)活”:俱樂部從30家增至千家
- 發(fā)布時間:2015-09-08 07:44:00 來源:中國新聞網(wǎng) 責任編輯:王磊
◎孟慶建
9月5日,深圳灣畔春繭體育館,容納萬人的場館座無虛席,4米多高的大屏幕上,英雄聯(lián)盟代言人周杰倫和“國民老公”王思聰上演了一場電競的“天王山對決”。率隊勝出的周杰倫在鼎沸的歡呼聲中,為幸運粉絲送出全套價值十幾萬元的游戲皮膚(英雄聯(lián)盟游戲道具),這一幕昭示著電競行業(yè)已走出此前不景氣的陰影,迎來了繁榮的春天。
“現(xiàn)在是電競行業(yè)最好的年代,中國是全球最好的電競市場?!蓖跛悸斊煜耰G電競俱樂部經(jīng)理蘇小落在接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時表示,電競行業(yè)從2008年寒冬中再次崛起,中國富豪和互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟作了很大貢獻。
中國電子競技俱樂部聯(lián)盟(ACE)秘書長裴樂對記者表示,在2010年行業(yè)低谷時期,國內(nèi)電競俱樂部僅有30多家,現(xiàn)在行業(yè)內(nèi)大小俱樂部數(shù)量約有1000家。頂級俱樂部背后的老板每年都要燒掉上千萬元。爆款游戲、富豪進入、互聯(lián)網(wǎng)直播平臺興起等一系列動作讓電競在衰敗中終于迎來了春天。
電競俱樂部復(fù)蘇
剛剛結(jié)束的2015年國際Dota2大賽上,國家體育總局信息中心電子競技項目部高軼凡副部長親臨現(xiàn)場,為中國戰(zhàn)隊加油。官方人士的出席,被視為是對電子競技職業(yè)化的認可。
而這在之前,也許很難想象。
早在2003年,電競被國家體育批準正式成為第99項正式體育競技項目,然而,2004年4月12日,廣電總局發(fā)布了《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》,電競節(jié)目全部被停播?;旧闲媪穗娮痈偧嫉摹八佬獭?。
渠道被扼殺之后,傳導效應(yīng)導致投資者蜂擁離去,火熱的電競市場一夜入冬。再加上2008年的金融危機,電競行業(yè)蕭條慘淡幾乎走向絕境。
裴樂對記者表示,“到了2011年,隨著新一代電競游戲的火爆、諸如王思聰這樣的富豪進入以及直播平臺的興起,讓電競產(chǎn)業(yè)快速崛起,這從俱樂部數(shù)目快速增長上可見一斑。在2010年,電競行業(yè)俱樂部大概只有30家,目前,大大小小的電競俱樂部有上千家?!?/p>
艾瑞咨詢統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2014年中國電子競技整體市場規(guī)模達到226.3億元,收入主要來自于電競游戲,而電競賽事的收入近1.3億元,俱樂部、直播平臺等衍生收入達8.7億元,但這兩塊的收入隨著2015年贊助商的投入加大,將各自增長超過一倍。
市場規(guī)模有望超500億
2011年11月,國內(nèi)多家電競俱樂部組建中國電子競技俱樂部聯(lián)盟(ACE),效仿韓國KeSPA(全稱韓國職業(yè)電子競技協(xié)會)負責國內(nèi)電子競技的運營,12支電競俱樂部成員組成管理團隊?!半姼偮?lián)盟制度的制定,沒有政府部門參與,全部都是行業(yè)自律形成。規(guī)則的參照系是KeSPA制度、傳統(tǒng)體育賽事制度,但最重要參考因素是國內(nèi)賽事實際情況,聯(lián)盟制度的優(yōu)化主要根據(jù)比賽發(fā)現(xiàn)的漏洞及時補足?!迸針穼Υ吮硎?。
但聯(lián)盟規(guī)則也存在一些有待完善的地方。此外,由于缺少官方的參與,使得聯(lián)盟存在公信力問題。
而作為一項體育運動,英雄聯(lián)盟的運營商騰訊希望把它打造成NBA模式。英雄聯(lián)盟品牌負責人金亦波接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時表示,英雄聯(lián)盟盈利模式將從游戲內(nèi)增值業(yè)務(wù)向“生活方式”延伸,并宣布了和肯德基合作推出周邊合作。金亦波表示,后續(xù)圍繞英雄聯(lián)盟開展的IP、周邊經(jīng)營會逐步推進。
由于傳統(tǒng)電視直播的方式目前并未解禁,因此迫使電子競技必須尋找新的變現(xiàn)方式。與互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合,正在產(chǎn)生一種全新的變現(xiàn)模式:直播平臺+電子競技+贊助商。
艾瑞咨詢報告認為,電競行業(yè)未來整體市場規(guī)模有望超過500億元。
裴樂表示,“電競確實處在最好的時代,輿論、政策約束帶來的壓力在減少,我認為電競行業(yè)會持續(xù)繁榮,制度和環(huán)境的改善,俱樂部和從業(yè)人員數(shù)量還會繼續(xù)增長。”