易觀分析師薛永峰:回合制手游將進(jìn)入爆發(fā)期
- 發(fā)布時(shí)間:2015-08-28 10:42:00 來源:中國(guó)廣播網(wǎng) 責(zé)任編輯:王磊
最新數(shù)據(jù)顯示,2015年Q2季度移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模首次突破百億大關(guān)。易觀國(guó)際分析師薛永峰認(rèn)為,在市場(chǎng)大環(huán)境利好的背景下,回合制手游有望迎來全新爆發(fā)式機(jī)遇,成為各大廠商必爭(zhēng)之地。近日,繼網(wǎng)易、騰訊之后,又一游戲巨頭廠商巨人也將目光瞄準(zhǔn)了這一新機(jī)遇,低調(diào)布局首款回合制手游《新古龍群俠傳》。
2015年,回合制手游開始迅速升溫?;睾现朴螒?,被視為是國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的開山鼻祖,從端游時(shí)代一直延續(xù)至今。隨著手游時(shí)代的帶來,回合制游戲似乎有重現(xiàn)輝煌的趨勢(shì)。今年以《夢(mèng)幻西游》、《新仙劍奇?zhèn)b傳》等為代表的一大批回合制手游在市場(chǎng)上都取得了不俗的成績(jī)。
薛永峰表示,縱觀手游行業(yè)的細(xì)分市場(chǎng),現(xiàn)在呈現(xiàn)百花齊放的態(tài)勢(shì)。但是回合制游戲仍是中堅(jiān)力量,未來也將成為細(xì)分市場(chǎng)的主要組成部分。
其火爆的原因在于在當(dāng)下競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈的手游市場(chǎng),玩家開始從輕度游戲向重度游戲傾斜。回合制游戲作為重度游戲的典型代表,其市場(chǎng)接受度高。自端游時(shí)代起,回合制游戲就因其上手難度低、講究策略性的特點(diǎn),被玩家所認(rèn)可。到了手游時(shí)代,回合制游戲與手游玩家在操作習(xí)慣、游戲節(jié)奏上天然適配,其魅力得到進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)。
同時(shí),近年來精品化、IP化已成為產(chǎn)品的主流趨勢(shì)。不斷被優(yōu)化的玩法同武俠等王牌IP相結(jié)合,如今的回合制游戲已經(jīng)迎來了全新的爆發(fā)機(jī)遇。
此次巨人瞄準(zhǔn)市場(chǎng)機(jī)遇所推出的《新古龍群俠傳》,是與駿夢(mèng)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合采用優(yōu)勢(shì)資源打造的黑馬產(chǎn)品。出擊回合制手游,巨人看似低調(diào)實(shí)則有備而來。希望通過強(qiáng)IP+回合制類型引爆市場(chǎng),開啟該領(lǐng)域大廠競(jìng)爭(zhēng)的全新格局。薛永峰表示,上半年強(qiáng)IP+回合制類型的游戲均獲得不錯(cuò)的市場(chǎng)反響。
2015年回合制游戲在榜單上的表現(xiàn)可謂是你方唱罷我登場(chǎng)的節(jié)奏。巨人在游戲市場(chǎng)常扮演“攪局者”角色,《新古龍群俠傳》將于8月28日11點(diǎn)開啟刪檔精英封測(cè),其出現(xiàn)或?qū)τ跇I(yè)內(nèi)將是一次不小的沖擊,有望引領(lǐng)回合制手游市場(chǎng)走向新臺(tái)階。
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