恐龍題材游戲受供應(yīng)不足影響 錯失發(fā)展機(jī)遇
- 發(fā)布時間:2015-06-17 10:10:00 來源:環(huán)球網(wǎng) 責(zé)任編輯:湯婧
據(jù)美國《福布斯》網(wǎng)站6月16日報道,當(dāng)前市面上的侏羅紀(jì)世界游戲只有手游或樂高(LEGO),在我看來,這完全是錯失了一個的巨大機(jī)遇,雖然這倒是很符合市面上沒有多少恐龍題材游戲的悲哀現(xiàn)狀。
游戲《方舟:生存進(jìn)化》是最新上市的恐龍游戲之一,也是當(dāng)下能找到的最接近電影《侏羅紀(jì)世界》感官體驗的東西之一,至少就“逼真度”而言。
這些年雖然涌現(xiàn)了一些恐龍題材的游戲,但是且不論恐龍本身到底有多酷,也不管《恐龍獵人》這類的游戲當(dāng)年到底有多火,恐龍題材的游戲依然供應(yīng)不足。即便2015年有大批重制和現(xiàn)代恐龍游戲登陸PC端,但是它們大多還是被視為小眾游戲。重量級的恐龍游戲從來沒有出現(xiàn)過。
1994年初版發(fā)售的《恐龍傭兵》采用了粘土動畫的方式來制作游戲內(nèi)的恐龍戰(zhàn)士動態(tài)效果。1997年發(fā)售的任天堂64(N64)游戲依然是有史以來最毋庸置疑的恐龍題材游戲。
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