轉(zhuǎn)型手游鋒芒畢露,蝸牛一季度收入同比增長151%
- 發(fā)布時間:2015-04-10 10:49:00 來源:環(huán)球網(wǎng) 責任編輯:王磊
伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和智能手機保有量的增加,中國手游市場正以驚人的速度膨脹,借著這股東風,端游巨頭攜游戲研發(fā)、游戲版權(quán)等方面優(yōu)勢在轉(zhuǎn)型手游后大都取得不俗成績。
作為研發(fā)出《九陰真經(jīng)》、《黑金》等著名端游的國內(nèi)知名游戲企業(yè),蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司(下稱“蝸牛數(shù)字”)2014年從端游企業(yè)向手游轉(zhuǎn)型伊始,就憑借自研3D動作手游《太極熊貓》的成功大賣顯露鋒芒。近日,蝸牛數(shù)字公布2015年第一季度全球收入較2014年同比增長151%(未經(jīng)審計)的數(shù)據(jù)也表明其戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型已取得顯著成效。
《太極熊貓》大賣,蝸牛轉(zhuǎn)型具備獨特優(yōu)勢
去年9月25日,《太極熊貓》上架App Store,連續(xù)一個月占據(jù)iPhone、iPad付費榜雙榜第一。12月新資料片“魅影狐仙”雙版公測,首日《太極熊貓》就沖入iPhone暢銷榜第3、iPad暢銷榜第8。三個月不到,流水額、代理金雙雙破億,作為蝸牛轉(zhuǎn)型的首款重量級手游產(chǎn)品,《太極熊貓》的成功不是偶然。
過去幾年,手游市場曾呈現(xiàn)出“只有產(chǎn)品,沒有精品”的怪現(xiàn)象,折射出的是眾多中小CP研發(fā)商開發(fā)游戲時只求迅速套現(xiàn),不講究游戲品質(zhì)的浮躁心態(tài)。但隨著移動硬件的加速升級以及4G網(wǎng)絡時代的到來,成倍增長的移動游戲用戶對手游品質(zhì)有了更高的要求,手游從輕度化開始向重度化發(fā)展,這也讓端游企業(yè)轉(zhuǎn)型手游更具優(yōu)勢。
憑借多年制作運營端游積累的大量財力、人力、技術(shù)和數(shù)據(jù),蝸牛這樣的端游巨頭企業(yè)在轉(zhuǎn)型做手游后,比起以小團隊為主的手游工坊模式,更容易打造精品、爆款游戲,也更會受到合作伙伴的親睞?!短珮O熊貓》這樣運用端游研發(fā)技術(shù)和工藝制作的手游,于是就填補市場精品游戲的空白,在手游市場爆發(fā)出巨大的盈利能力。
IP資源+研發(fā)實力,端游巨頭做手游更易成功
IP是國內(nèi)手游市場中不可或缺的名詞,有IP的游戲下載轉(zhuǎn)化率是無IP游戲的兩倍多,優(yōu)質(zhì)的IP資源常常是游戲企業(yè)贏取用戶的殺手锏。端游時代,巨頭往往是靠一款游戲打天下,這類經(jīng)典游戲生命周期較長、用戶忠誠度較高,因此在向手游轉(zhuǎn)型時,將端游爆款移植到手游自然成為捷徑。
網(wǎng)易的《夢幻西游》手游版出爐后,幾乎沒有太多營銷,短短兩小時就登頂App Store免費榜;搜狐的《天龍八部3D》手游,在公測首月流水就突破了2億元……端游巨頭將旗下的優(yōu)質(zhì)IP移植到手游,成功率之高之快是一般中小CP研發(fā)商所無法匹敵的。坐擁IP資源這一法寶,端游企業(yè)在轉(zhuǎn)型手游時成功起來也會變得更加輕松。
蝸牛數(shù)字最優(yōu)質(zhì)的IP資源無疑是《九陰真經(jīng)》,在該游戲的手游版還未面世的情況下,蝸牛還是靠著《太極熊貓》這一沒有強力IP支撐的游戲在手游市場展露鋒芒,背后體現(xiàn)的則是端游企業(yè)強大的研發(fā)實力。通過采用和《九陰真經(jīng)》、《黑金》等大型3D客戶端網(wǎng)游相同的Flexi引擎進行開發(fā),《太極熊貓》將優(yōu)質(zhì)畫面、暢爽打擊感以及實時對戰(zhàn)玩法等PC客戶端網(wǎng)游的核心特色移植了過來,在測評時就被媒體稱為“手機動作端游”。
和蝸牛一樣同為端游時代游戲“老兵”的多益,一樣也經(jīng)歷了端游、頁游及手游多次產(chǎn)業(yè)巨變,在2014年轉(zhuǎn)型進軍手游領域后,憑借端游《神武》的手游版移植,創(chuàng)造連續(xù)28周排名IOS排行榜前十的神跡,也是端游巨頭轉(zhuǎn)型手游容易取得成功的又一例證。
手游市場前景廣闊,2015蝸牛全面出擊
與端游產(chǎn)品相比,手游產(chǎn)品的生命周期短、更新迭代快、用戶選擇多元化,這導致研發(fā)手游風險極高,研發(fā)投入及市場推廣的成本投入大。這對于蝸牛這樣從端游轉(zhuǎn)型手游的企業(yè)是挑戰(zhàn)更是機遇,因為在高風險的背后是無比誘人的市場回報。
行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,相比于頁游、端游,移動游戲用戶有著最為廣泛的用戶群。目前的移動游戲用戶數(shù)為3.6億,整個移動游戲用戶規(guī)模在2014年增長了一倍,2014年手游市場同比增速為144.6%,端游、頁游則分別只有13.5%和58.8%。2015年國內(nèi)手游市場規(guī)模預期可達380-400億元。
面對前景廣闊的手游市場,在《太極熊貓》出師告捷之后,2015年蝸牛進一步加大了對手游的投入,四月起將有《九陽神功》、《九陰真經(jīng)》、《橫行冒險王》、《熱血天子》、《心之城堡》等數(shù)十款手游陸續(xù)面世??梢灶A見,隨著在手游塊面的加碼發(fā)力,蝸牛這樣的端游巨頭轉(zhuǎn)型后,手游市場的競爭將更加激烈,也會涌現(xiàn)更多的精品游戲。