國內(nèi)頁游市場規(guī)模突破60億
- 發(fā)布時間:2015-02-25 07:38:00 來源:北京商報 責(zé)任編輯:王磊
據(jù)易觀國際日前發(fā)布的報告顯示,去年四季度,中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模達(dá)到60.11億元人民幣,較上季度環(huán)比增長6.2%,較2013年四季度同比增長25.7%。中國網(wǎng)頁游戲市場環(huán)比增速連續(xù)六個季度低于10%,未來增速將繼續(xù)放緩,市場已步入成熟期和精品化時代。
中國網(wǎng)頁游戲市場用戶規(guī)模目前已接近天花板,部分傳統(tǒng)PC游戲玩家轉(zhuǎn)向移動游戲,同時網(wǎng)頁游戲玩家的在線時長受到擠壓。未來網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模的增長有賴于更多精品頁游的出現(xiàn),從而推動用戶ARPU的提升。
2014年四季度中國網(wǎng)頁游戲運營平臺市場規(guī)模繼續(xù)增長,各頁游運營平臺的開服量穩(wěn)中有增,新游上線頻率也保持穩(wěn)定。本季度,各頁游平臺“一超多強”的競爭格局繼續(xù)保持,平臺對主打游戲的倚重更加突出,精品化運營漸成趨勢。隨著網(wǎng)頁游戲市場增速放緩,未來平臺對用戶和產(chǎn)品的爭奪將更加激烈。
本季度頁游運營平臺市場格局保持穩(wěn)定,騰訊游戲依然一馬當(dāng)先,市場份額維持在34.7%;37游戲憑借《大天使之劍》和《攻城掠地》等產(chǎn)品,繼續(xù)保持13.3%的份額;360游戲和百度游戲也依靠自身流量和用戶優(yōu)勢,穩(wěn)固市場地位,份額分別為9.6%和5.8%。2014年四季度,9377平臺集中發(fā)力,因自研產(chǎn)品《魅影傳說》、《烈焰》、《赤月傳說》的出色表現(xiàn),市場份額升至5.1%。
隨著頁游運營平臺流量的集中以及精細(xì)化運營能力的提高,平臺對優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的需求日益增加,對單款明星產(chǎn)品的推廣力度也在加大,這也促使2014年出現(xiàn)了多款月流水過億的產(chǎn)品。此外,在合作方式上,各頁游平臺正在通過獨家代理與CP建立戰(zhàn)略合作等方式,確保手中擁有足夠的精品儲備。未來頁游運營平臺將更加依賴精品游戲,以增強其在獲取、留存用戶上的能力,并建立平臺的品牌優(yōu)勢。
2014年四季度中國網(wǎng)頁游戲研發(fā)市場規(guī)模較上季度微增,各研發(fā)廠商陸續(xù)推出頁游新品,并著力提升產(chǎn)品品質(zhì)。
隨著國內(nèi)市場趨于飽和,各大頁游廠商加快了對海外市場的拓展步伐,除中國港澳臺、東南亞等市場外,歐美市場也成為多款國產(chǎn)頁游出海的目的地。產(chǎn)品的本地化以及海外發(fā)行體系的建立是國內(nèi)頁游廠商在海外獲得成功需要下功夫的兩個方面。
此外,IP無疑是2014年整個游戲行業(yè)的關(guān)鍵詞之一,各大頁游廠商紛紛加強IP布局,提出各自的IP戰(zhàn)略,在文學(xué)、動漫、影視、游戲等多個領(lǐng)域爭奪優(yōu)質(zhì)IP的頁游改編權(quán)。未來,正版IP在頁游行業(yè)精品化發(fā)展的趨勢下將發(fā)揮更大作用,整個行業(yè)也將在版權(quán)保護(hù)意識和產(chǎn)品質(zhì)量上逐步提升。
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