政策解禁電視游戲再出發(fā) 潛在市場400億
- 發(fā)布時間:2014-08-22 09:09:00 來源:光明網(wǎng) 責(zé)任編輯:王磊
去年,手機游戲成為資本市場最“炙手可熱”的概念之一,而隨著競爭的不斷加劇,今年以來,手機游戲概念在資本市場上呈“偃旗息鼓”之勢。
不過,隨著政策的“解禁”,電視游戲概念則漸漸浮出水面,引起了一些投資者的關(guān)注。
那么,電視游戲的前景是否有足夠的想象空間,具有什么樣的產(chǎn)業(yè)鏈,什么樣的公司值得投資?
潛在市場規(guī)模400億元
提到電視游戲,很多人想到的就是“小霸王”,這的確是當(dāng)年一款非常成功的電視游戲類產(chǎn)品。
事實上,電視游戲誕生于1985年。2000年文化部等幾大部委聯(lián)合發(fā)布了《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,規(guī)定任何企業(yè)、個人不得再從事面向國內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零附件的生產(chǎn)、銷售活動。
今年年初,國務(wù)院公布了一系列關(guān)于上海自貿(mào)區(qū)的優(yōu)惠政策,在中國長達13年之久的電視游戲機禁令隨之解除,這預(yù)示著國內(nèi)電視游戲市場開啟在即。
根據(jù)NEWZOO統(tǒng)計,在中國市場缺失的情況下,過去數(shù)年電視游戲依舊穩(wěn)占全球游戲銷量總數(shù)的30%以上,略低于電腦游戲的占比(40%左右),在所有游戲中排名第二。
在國內(nèi),PC端游戲早已進入峰頂,手機游戲雖然起步晚,但卻也快速地成為一片紅海市場,而與PC和手機相比,電視端才剛剛開始。家庭互聯(lián)網(wǎng)概念的提出,盒子、智能電視等一系列硬件設(shè)備的陸續(xù)推出,為游戲提供了全新的發(fā)展環(huán)境。在這個新的市場中,對于廠商而言,他們找到了新的突破口、新的增值點,電視端也就成為游戲的下一個戰(zhàn)場。
除了微軟、SONY、谷歌等公司之外,“BAT”對電視游戲領(lǐng)域也相當(dāng)感興趣,紛紛推出了相關(guān)的產(chǎn)品。
那么,電視游戲的市場空間到底有多大?
“電視游戲領(lǐng)域未來的發(fā)展前景較為樂觀。今年國家將長達13年的電視游戲禁令解除,這說明此前13年我國在電視游戲市場是一片空白,是一座未經(jīng)挖掘的‘礦山’。國家將電視游戲市場開放之后吸引了眾多巨頭紛紛搶灘,而且電視游戲的潛在市場需求量較大,在經(jīng)過市場開拓初期之后,電視游戲勢必迅速普及。”中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈在接受記者采訪時表示。
申銀萬國證券認(rèn)為,中國市場上世紀(jì)90年代對家庭電視游戲機的需求已經(jīng)僅次于北美,與日本不相上下,考慮硬件及游戲內(nèi)容付費,潛在市場規(guī)模或?qū)⑦_到390億元以上,有望成為下一個藍海市場,智能電視和機頂盒有望成為未來電視游戲的主要承載形式,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒊蔀榛ヂ?lián)網(wǎng)電視的主要變現(xiàn)方式。
國海證券則認(rèn)為電視游戲市場擁有不低于年400億的潛力,并且考慮到Android機頂盒游戲的發(fā)展,這個市場的潛力將以不低于每年20%的速度增長。
游戲內(nèi)容尚不夠豐富
從以往來看,電視游戲的盈利模式為通過低價或者折扣銷售硬件獲得市場份額,然后通過銷售軟件、服務(wù)的收入獲得收益。
“電視游戲領(lǐng)域包含主機游戲和盒子游戲兩種不同類型。主機游戲的產(chǎn)業(yè)鏈包括游戲內(nèi)容商、游戲主機商以及電視生產(chǎn)商。而盒子游戲產(chǎn)業(yè)鏈則包括游戲內(nèi)容商、盒子生產(chǎn)商和電視生產(chǎn)商。”蔡靈說。
國海證券稱,電視游戲的主要利潤來源:一是電視游戲軟件銷售收入;二是電視游戲平臺付費收入。其中,電視游戲軟件銷售收入又可以分為自主開發(fā)游戲收入以及第三方游戲收入分成。
事實上,電視游戲在國內(nèi)正處于發(fā)展初期,仍然面臨一些問題。據(jù)介紹,從國內(nèi)電視游戲市場看,大部分游戲仍是手游的移植,適合于電視機的游戲內(nèi)容還不夠豐富。與此同時,電視游戲面臨著支撐電視游戲的硬件性能差、缺乏統(tǒng)一的操作系統(tǒng)平臺、缺乏統(tǒng)一的游戲交互設(shè)備以及支付不便等問題。
杭州眾玩科技有限公司總經(jīng)理黃驍虎認(rèn)為,電視游戲未來的前景非常美妙,但現(xiàn)在電視游戲還面臨三大問題:第一就是軟硬件的匹配,第二是電視支付系統(tǒng)的發(fā)展,第三是政策風(fēng)險。
哪些公司有投資機會?
包括樂視網(wǎng)(300104.SZ)、百視通(600637.SH)、深康佳(000016.SZ)在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)電視參與者都開始極力挖掘互聯(lián)網(wǎng)電視游戲的價值。在券商人士看來,電視游戲市場發(fā)展將有利于擁有用戶和平臺的公司進一步發(fā)掘平臺價值,包括歌華有線(6000037.SH)等廣電運營商、百視通、東方明珠(600832.SH)、華數(shù)傳媒(000156.SZ)等電視機頂盒運營公司都可能從中受益。
國海證券認(rèn)為,Android平臺的盒子游戲在“硬件性能大幅提升+國內(nèi)Android盒子存量巨大+游戲開發(fā)儲備人才眾多”的三大優(yōu)勢下,有望成為我國未來主流的發(fā)展模式。預(yù)計最早今年下半年就可能發(fā)力,2015年將開始快速增長,金亞科技(300028.SZ)、浙報傳媒(600633.SH)、雷柏科技(002577.SZ)等值得推薦。
除了上述盒子運營企業(yè)外,部分公司還以開發(fā)電視云游戲運營平臺的方式介入電視游戲行業(yè),在電視游戲的云計算上,目前A股的順網(wǎng)科技(300113.SZ)、朗瑪信息(300288.SZ)已先后開發(fā)了電視云游戲技術(shù),謀求成為電視游戲的平臺入口。
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