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白鷺引擎:“圍住神經(jīng)貓”的幕后英雄
- 發(fā)布時(shí)間:2015-01-08 07:34:44 來源:新京報(bào) 責(zé)任編輯:王磊
小游戲“圍住神經(jīng)貓”在微信朋友圈瘋傳,讓“即點(diǎn)即玩”的HTML5游戲深入人心。2014年以來,全民尋找房祖名、家和萬事興等游戲相繼涌現(xiàn),讓業(yè)內(nèi)大呼Html5的爆發(fā)已在眼前。
開發(fā)“神經(jīng)貓”的南京泥巴怪團(tuán)隊(duì)此前還籍籍無名,他們從網(wǎng)上找來Egret(白鷺引擎),不到兩天時(shí)間游戲出爐,一下征服百萬用戶,一舉成名。背后專注HTML5引擎開發(fā)的白鷺時(shí)代成立于2014年2月份,并在11月獲得了順為資本的千萬美元投資。借助于白鷺的游戲引擎,HTML5開發(fā)者可以在較短時(shí)間內(nèi)把自己的創(chuàng)意變成產(chǎn)品。
專做HTML5游戲引擎
2010年常被認(rèn)為是HTML5的里程碑。那一年喬布斯在加利福尼亞州庫比蒂諾總部的公司會(huì)議上說,“沒有人愿意使用Flash,全球已經(jīng)開始步入HTML5時(shí)代?!?/p>
采用HTML5開發(fā)的網(wǎng)頁游戲可以“即點(diǎn)即玩”,與其相比,需要通過應(yīng)用商店下載的Native APP(原生應(yīng)用)相對(duì)來說,無論是下載成本還是獲取途徑就顯得麻煩許多。
HTML5經(jīng)過兩三年的沉寂期,2014年突然在微信朋友圈爆發(fā),讓H5再次出現(xiàn)在大家的視野當(dāng)中。而今年HTML5標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范的最終確立,對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展起到了推波助瀾的作用,更加增強(qiáng)大家對(duì)H5發(fā)展的信心。
目前在國內(nèi),有APICloud、白鷺兩大HTML5引擎公司,前者擅長(zhǎng)非游戲類APP,后者則是專業(yè)的游戲引擎。引擎相當(dāng)于HTML5產(chǎn)品的“心臟”。白鷺引擎于今年2月成立,11月份就獲得了順為資本的千萬美元投資。
目前,公司已發(fā)展到60多人,CEO陳書藝、聯(lián)合創(chuàng)始人張翔二人曾是開源社區(qū)軟件Discuz!核心成員,另一位聯(lián)合創(chuàng)始人馬鑒則來自于Adobe中國,擅長(zhǎng)Flash平臺(tái)技術(shù)開發(fā),同時(shí)也是HTML5技術(shù)專家。
對(duì)國內(nèi)開發(fā)者完全免費(fèi)
馬鑒曾在公開場(chǎng)合表示,HTML5移動(dòng)游戲正形成規(guī)模市場(chǎng),需要有專業(yè)的工具來服務(wù)于開發(fā)者、策劃人和設(shè)計(jì)師。目前,白鷺引擎開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)過萬,誕生了數(shù)百款產(chǎn)品。
技術(shù)社區(qū)HTML5夢(mèng)工場(chǎng)創(chuàng)始人、白鷺引擎高級(jí)市場(chǎng)總監(jiān)田愛娜對(duì)記者解釋稱,公司的策略是針對(duì)國內(nèi)游戲開發(fā)者完全免費(fèi),以求迅速擴(kuò)張。而在明年,白鷺將會(huì)布局包括歐美、日本、韓國等在內(nèi)的海外市場(chǎng),并對(duì)這些已經(jīng)形成付費(fèi)習(xí)慣的成熟市場(chǎng)游戲開發(fā)者收取費(fèi)用。
除了專注于技術(shù),白鷺引擎更希望的是打造一個(gè)健康的開發(fā)者生態(tài)圈,利用自己的資源優(yōu)勢(shì),讓開發(fā)者能夠從中受益。
白鷺引擎計(jì)劃利用現(xiàn)有廠商渠道資源——360、小米、百度、騰訊等享有流量的大公司——幫助平臺(tái)上的開發(fā)者進(jìn)行游戲推廣。從中獲取商業(yè)利益的想象空間也比較大。
除了“神經(jīng)貓”一類的輕度小游戲依靠廣告模式獲取收入之外,白鷺引擎也希望能夠開發(fā)更多重度游戲,幫助開發(fā)者持續(xù)獲利?,F(xiàn)在,公司已經(jīng)同有愛互動(dòng)、墨麟等進(jìn)行合作,開發(fā)大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,嘗試引入道具購買等更直接的收入模式。
巨頭瞄上HTML5
2014年10月,萬維網(wǎng)聯(lián)(W3C)宣布,經(jīng)過多年努力HTML5標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范制定完成,并已公開發(fā)布。HTML5將取代1999年制定的HTML4.01、XHTML1.0標(biāo)準(zhǔn),使網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到符合當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)需求。
盡管國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)沒有參與到HTML5標(biāo)準(zhǔn)制定中,其對(duì)于HTML5的熱情也正逐漸高漲。騰訊QQ游戲大廳上線了多款HTML5休閑游戲,靠“捕魚達(dá)人”一炮走紅的觸控科技在今年9月份上線了HTML5游戲開發(fā)工具,在線微博/微信小游戲開發(fā)工具Game Creator Online。除了游戲,HTML5另一廣泛應(yīng)用空間在營銷上面,百度公司在連續(xù)兩年的“百度世界大會(huì)”上開放各種能力,推出輕應(yīng)用、直達(dá)號(hào),利用的即是HTML5技術(shù),目前針對(duì)的更多是商戶。
對(duì)于游戲廠商相似業(yè)務(wù)領(lǐng)域的涉足,田愛娜稱“并不擔(dān)心”,因?yàn)椤坝螒蚬镜闹饕€是做游戲”。而巨頭更多是在渠道層面發(fā)力,并無直接競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。更多人對(duì)這塊業(yè)務(wù)的重視,增加的是業(yè)內(nèi)人士對(duì)H5發(fā)展的信心。至于如何才能更好更快發(fā)展,田愛娜表示,自有技術(shù)的優(yōu)勢(shì)將是最重要的保障,白鷺引擎相信自己的技術(shù)實(shí)力。
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